Beschreibung
Mit dieser Komponente kann ein Glühenfilter auf beliebige Objekte erzeugt werden. Dazu kopieren Sie einfach nur das Objekt in die Komponente. Eine Animation kann über die Parameter der Komponente erzeugt werden.
Anleitung:
1.Ziehen Sie den Filter in die Bühne und klappen Sie ihn aus:
2. Löschen Sie den Text:
3. Fügen Sie Ihre Objekte hinzu:
Beim Abspielen wird der Effekt auf alle Kindobjekte angewandt. In diesem Fall auf Rounded Rect, Text und Shape.
Voraussetzungen
| Flash Export version | SWF 8 oder besser |
| SWiSH Max version | v2.0, build 20080328 oder besser |
Parameter
| Parameter name | Beschreibung |
| color | Farbe und Transparenz des Schatten |
| inner | Ist der Schatten innen oder aussen? Für innen muss der Parameter auf true stehen.
Bei innerem Schatten erscheint der Schatten in dem Objekt. |
| knockout | True, wenn der Knockouteffekt aktiv sein soll. Der Schatten wird angezeigt, aber das Objekt selbst ist ausgeblendet. |
| Filter Settings | Gruppe: Benutzerdefinierte Einstellungen für die Filter |
| blurX | Weichzeichnen in X-Richtung. Werte, die durch 2 teilbar sind, werden schneller gerendert. |
| blurY | Weichzeichnen in Y-Richtung. Werte, die durch 2 teilbar sind, werden schneller gerendert. |
| quality | Qualität des Filters, je höher die Qualität, desto langsamer wird gerendert |
| strength | Stärke des Effektes (1..255) |
| Transition Settings | Gruppe: Übergang von den Ausgangswerten zu den folgenden Einstellungen |
| transition | Wählen Sie die Art der Animation aus |
| direction | Die Richtung der Animation. Alternate – der Effekt wiederholt sich |
| frames | Länge der Animation in Schritten |
| transitionQuality | Best – erzeugt bessere Effekte, low – belastet den Rechner am wenigsten |
| Transitioned Filter Settings | Gruppe: Endwerte für den Filter |
| finalColor | Endgültige Farbe |
| finalBlurX | Endwert für das Weichzeichnen in X-Richtung. Werte, die durch 2 teilbar sind, werden schneller gerendert. |
| finalBlurY | Endwert für das Weichzeichnen in X-Richtung. Werte, die durch 2 teilbar sind, werden schneller gerendert. |
| finalStrength | Endwert für die Stärke des Effektes |
Eigenschaften
Diese Komponente hat keine öffentlichen Eigenschaften.
Methoden
Die folgenden Methoden können benutzt werden:
| Method | Beschreibung |
| TransitionEffect
( bX:Number,bY:Number, color:Number,strength:Number, directionNormal:Boolean, alternate:Boolean, repeat:Boolean, frames:Number, quality:String ) |
Startet einen Effekt von den aktuellen Werten, zu den übergebenen Parametern:
bX,bY – Endwert Weichzeichnen in X und Y Richtung. color – Endwert Farbe als Farbwert 0xAARRGGBB strength – Endwert Stärke 0..255 directionNormal – true der Effekt wird zu den übergebenen Werten ausgeführt – false – andere Richtung alternate – true der Effekt geht von Ausgangs- zu Endwert repeat – true Effekt wiederholt sich endlos frames – Länge des Effektes in Schritten quality – Qualität der Animation “low”,”medium”,”high”,”best”. (nur Kleinbuchstaben). |
| PauseTransition(v:Boolean) | Wenn true – Animation wird angehalten, wenn false – Animation wird weider gestartet |
| SetFilterValues
( bX:Number,bY:Number, color:Number, strength:Number ) |
Setzt die aktuellen Filterwerter
bX,bY – Endwert Weichzeichnen in X und Y Richtung. color – Endwert Farbe als Farbwert 0xAARRGGBB strength – Endwert Stärke 0..255 |
Beispiel
Im Schritt 5 werden die Einstellungen des Filters überschrieben:
onFrame (5) { myFilter.SetFilterValues(4,32,0xFFFF0000,10); }
Diese Komponente ist in Swishmax 2 / Swishminimax enthalten.
History
| v1.0 | 20080101 | First release |
| v1.5 | 20080604 | Added help references. |





[...] und Erkl