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	<title>SwishKomponenten.de &#187; Hilfe</title>
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	<description>Swishmax Komponenten Hilfe</description>
	<lastBuildDate>Sat, 17 Jul 2010 12:49:16 +0000</lastBuildDate>
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		<item>
		<title>Kostenloses Update Swishkomponenten Swishmax 3 und miniMax 3</title>
		<link>http://www.swishkomponenten.de/2010/03/kostenloses-update-swishkomponenten-swishmax-3-und-minimax-3/</link>
		<comments>http://www.swishkomponenten.de/2010/03/kostenloses-update-swishkomponenten-swishmax-3-und-minimax-3/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 13:51:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[Buttons]]></category>
		<category><![CDATA[Komponente]]></category>
		<category><![CDATA[Swish minimax 3]]></category>
		<category><![CDATA[Swishmax 3]]></category>
		<category><![CDATA[kostenlos]]></category>

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		<description><![CDATA[Es ist ab sofort ein kostenloses Update für Swishkomponenten für Swishmax 3 und Swish miniMax 3 verfügbar. Download am Ende des Beitrages. Es wurden folgende Komponenten aktualisiert/hinzugefügt: controls\Lists\Combo_silver.* Buttons\Pushbutton\Button_glossy_pause.* Buttons\Pushbutton\Button_glossy_play.* Buttons\Pushbutton\Button_glossy_soundoff.* Buttons\Pushbutton\Button_glossy_soundon.* Data display\Countdown.* Effects\2D\Lens.* Effects\2D\Ripple.* Effects\2D\Explode.* Menu\Menu_tickertape.* Menu\Menu_imagesphere.* Menu\Menu_wordsphere.* Text Display\SwirlText.* Text Display\BulletPoints.* Utility\Loader.* Utility\Quiz_MultipleChoiceQuestion.* Utility\Quiz_MultipleChoiceQuestions.* Shapes\2D\Animation\MouthShapes_human.* Shapes\2D\Artwork\Xmas_bauble_image.* Voraussetzungen Flashplayer ab Version 8 Swishmax [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist ab sofort ein kostenloses Update für Swishkomponenten für Swishmax 3 und Swish miniMax 3 verfügbar. Download am Ende des Beitrages.</p>
<p>Es wurden folgende Komponenten aktualisiert/hinzugefügt:</p>
<p>controls\Lists\Combo_silver.*<br />
Buttons\Pushbutton\Button_glossy_pause.*<br />
Buttons\Pushbutton\Button_glossy_play.*<br />
Buttons\Pushbutton\Button_glossy_soundoff.*<br />
Buttons\Pushbutton\Button_glossy_soundon.*<br />
Data display\Countdown.*<br />
Effects\2D\Lens.*<br />
Effects\2D\Ripple.*<br />
Effects\2D\Explode.*<br />
Menu\Menu_tickertape.*<br />
Menu\Menu_imagesphere.*<br />
Menu\Menu_wordsphere.*<br />
Text Display\SwirlText.*<br />
Text Display\BulletPoints.*<br />
Utility\Loader.*<br />
Utility\Quiz_MultipleChoiceQuestion.*<br />
Utility\Quiz_MultipleChoiceQuestions.*<br />
Shapes\2D\Animation\MouthShapes_human.*<br />
Shapes\2D\Artwork\Xmas_bauble_image.*</p>
<h2>Voraussetzungen</h2>
<p>Flashplayer ab Version 8</p>
<p><a href="http://www.swishkaufen.de/swishmax-3-p-785-1.html"><img title="Swishmax 3" src="http://www.swishkaufen.de/images/products/normal/bonus_max3.jpg" alt="Swish Max 3" width="0" height="0" /></a><a href="http://www.swishkaufen.de/swishmax-3-p-785-1.html"><img title="Swish Max 3" src="https://www.swishkaufen.de/images/products/normal/bonus_max3.jpg" alt="Swishmax 3" width="188" height="133" /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.swishkaufen.de/swishmax-3-p-785-1.html">Swishmax 3</a> </span>oder <a href="http://www.swishkaufen.de/swish-minimax-c-136-1.html">Swish Mini Max 3</a></p>
<p><a href="http://www.swishkaufen.de/upgrade-swishmax-swishmax-p-787-1.html?cPath=23_54"><img src="http://www.swishkaufen.de/images/products/normal/upgrade_sm2_sm3.jpg" border="0" alt="" width="180" height="119" /></a></p>
<p><strong><a href="http://www.swishkaufen.de/upgrades-c-23_54-1.html"><strong>:: Hier geht es zu den Upgrades von 2 zu Swishmax 3</strong></a></strong></p>
<h2>Installation</h2>
<ol>
<li>Downloaden Sie die exe.</li>
<li>Starten Sie diese mit einem Doppelklick</li>
<li>Wählen Sie als Verzeichnis Ihr Swishmax3/minimax 3 Programmverzeichnis und dort den Ordner <strong>components</strong> aus.</li>
<li>Starten Sie Swishmax / Minimax neu.</li>
</ol>
<p>Die Komponenten finden Sie in Ihrem Komponentenpanel.</p>
<span class="dl"><img src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/plugins/download-monitor/img/download.png"> Download: <a href="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=11" title="Download" target="_blank"><u>Swishmax3_minimax3_Komponenten</u></a>  (6.36 MB - 565 x herunter geladen)</span>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>onClick &#8211; Ereignisbehandlung</title>
		<link>http://www.swishkomponenten.de/2010/03/englonclickonclick/</link>
		<comments>http://www.swishkomponenten.de/2010/03/englonclickonclick/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 13:26:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Buttons]]></category>
		<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[Ereignisbehandlung]]></category>
		<category><![CDATA[Funktion]]></category>
		<category><![CDATA[onClick]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.swishkomponenten.de/?p=21</guid>
		<description><![CDATA[Example   function Events(name,state)    {     trace(name add "," add state);    }       When the component Checkbox has its checkbox toggled, the following appears in the debug panel:  Checkbox,false    Checkbox,true    Checkbox,false    Checkbox,true    Checkbox,false    Checkbox,true       The first parameter (name) is the name of the component where the event occurred. ...  As the name of the calling component is passed in the first parameter, it is possible to have a common event function for all of the components. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Viele Komponenten erlauben die Definition von Ereignisbehandlungsmethoden, wenn die Komponente Ihren Status ändert.</p>
<p>Die CheckBox_neutral benutzt ein <strong>OnClick</strong> Parameter, die Button_silver Komponente nutzt eine <strong>EventFunction</strong>. Lesen Sie die Dokumentation zu den einzelnen Komponenten, um die Parameter für den Aufruf der Funktion zu erfahren.</p>
<p>Generell muss die Funktion im gleichen Level wie die Komponente vorhanden sein. Es werden 2 Parameter benutzt: <strong>name</strong> und <strong>state</strong>. Auf deutsch : Name der Komponente und Status.</p>
<p><span style="font-weight: bold; text-decoration: underline;">Beispiel</span> </p>
<pre lang="actionscript" xml:lang="actionscript">
function Events(name,state)
{
trace(name add "," add state);
}
</pre>
<p>Beim Testen in Swishmax zeigt der Debugger folgendes beim Klicken auf die Checkbox an:</p>
<pre>
<span class="f_CodeExample">Checkbox,false</span>
<span class="f_CodeExample">Checkbox,true</span>
<span class="f_CodeExample">Checkbox,false</span>
<span class="f_CodeExample">Checkbox,true</span>
<span class="f_CodeExample">Checkbox,false</span>
<span class="f_CodeExample">Checkbox,true</span><span class="f_CodeExample"> </span>
</pre>
<p>
Der erste Parameter (name) ist der Name der Komponente, die das Ereignis ausgelöst hat. Der 2. Parameter (state) ist der Status der Komponente. Wenn true, ist die Checkbox markiert, wenn false, dann ist sie nicht markiert.</p>
<p>Weil der Name der Komponente als Parameter übergeben wird, kann man für alle Komponenten die gleiche Ereignisbehandlung verwenden. Sie müssen dann nur auf den Namen der Komponente reagieren und die Funktion weiter spezifizieren.</p>
<p>Besitzer des <a href="http://www.swishkaufen.de/ebook-swishmax-fuer-einsteiger-p-679-1.html">eBooks für Einsteiger in Swishmax 2</a> finden weitere Informationen im Kapitel 10 Komponenten ab Seite 197.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.swishkomponenten.de/2010/03/englonclickonclick/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Große Fotos scrollen mit Swishmax 2</title>
		<link>http://www.swishkomponenten.de/2009/06/grose-fotos-scrollen-mit-swishmax-2scroll-large-images-with-swishmax-2/</link>
		<comments>http://www.swishkomponenten.de/2009/06/grose-fotos-scrollen-mit-swishmax-2scroll-large-images-with-swishmax-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 17:46:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[Hilfe]]></category>
		<category><![CDATA[free]]></category>
		<category><![CDATA[scrollbar]]></category>
		<category><![CDATA[scroller]]></category>
		<category><![CDATA[foto]]></category>
		<category><![CDATA[foto scrollen]]></category>
		<category><![CDATA[free scroller]]></category>
		<category><![CDATA[free swi]]></category>
		<category><![CDATA[freeware]]></category>
		<category><![CDATA[image]]></category>
		<category><![CDATA[large image scroll]]></category>
		<category><![CDATA[open source]]></category>
		<category><![CDATA[panorama]]></category>
		<category><![CDATA[scroll]]></category>
		<category><![CDATA[swish]]></category>
		<category><![CDATA[Swish Max 2]]></category>
		<category><![CDATA[swishmax2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.swishkomponenten.de/?p=463</guid>
		<description><![CDATA[Aus immer mehr modernen Bildquellen gibt es immer größere Bilder. Diese sind oftmals zu groß für die Webseiten, sollen aber trotzdem angeschaut werden. Beispielhaft seien hier Panoramafotos genannt, die man heute mit entsprechender Software schon aus Handybildern zusammen setzen kann. Mit einer Erweiterung der Scrollbar aus Swishmax 2 kann man diese Bilder sehr gut scrollen. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aus immer mehr modernen Bildquellen gibt es immer größere Bilder. Diese sind oftmals zu groß für die Webseiten, sollen aber trotzdem angeschaut werden. Beispielhaft seien hier Panoramafotos genannt, die man heute mit entsprechender Software schon aus Handybildern zusammen setzen kann. Mit einer Erweiterung der Scrollbar aus Swishmax 2 kann man diese Bilder sehr gut scrollen.</p>
<p><object width="400" height="300" data="http://blog.swishzone.com/wp-content/uploads/2009/06/scrollpano.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://blog.swishzone.com/wp-content/uploads/2009/06/scrollpano.swf" /></object></p>
<p>In diesem Artikel geht es um das Scrollen von großen Bildern. Ausserdem fügen wir einen Preloader hinzu. Den Download gibt es wie immer am Ende.</p>
<h2>Voraussetzungen</h2>
<p><a href="http://www.swishkaufen.de/swishmax-2-p-540-1.html"><img style="border: 0pt none;" title=" SWiSHmax 2 " src="http://www.swishkaufen.de/images/products/mini/bonus_max2.jpg" border="0" alt="SWiSHmax 2" width="120" height="88" /></a><a href="http://www.swishkaufen.de/swishmax-2-p-540-1.html"><span style="text-decoration: underline;"><span style="text-decoration: underline;">Swishmax 2</span></span> oder </a><a href="http://www.swishkaufen.de/swish-minimax2-p-661-1.html?cPath=87_136"><img style="border: 0pt none;" title="Originalbild kann mit 'Shift+R' nachgeladen werden." src="http://www.swishkaufen.de/images/products/mini/screen_swish_minimax.jpg" border="0" alt="" width="75" height="88" /></a><a href="http://www.swishkaufen.de/swish-minimax2-p-661-1.html?cPath=87_136">Swishminimax 2 </a></p>
<h2>Schritt für Schritt Anleitung Swishmax 2 /Swishminimax 2</h2>
<p><strong>Schritt 1</strong>.Legen Sie die Größe des Films fest. Drücken Sie Strg+j und geben Sie die Filmgröße 400×300 ein.</p>
<p><strong>Schritt 2</strong>. Richten Sie das Bild aus. Das Bild muss 300 Pixel hoch sein. Benutzen Sie ein Bildbearbeitungsprogramm um das Bild auf die 300 Pixel Höhe zu bringen.</p>
<p><strong>Schritt 3</strong>. Importieren Sie das Bild. Benutzen Sie Menü-&gt; Einfügen -&gt; Bild importieren.  Klicken Sie O=X Knopf im Transformieren Fenster und setzen Sie den Transformations und Referenzpunkt auf Links oben, Setzen Sie  _xuand _y position auf 0, 0.</p>
<p>Merken Sie sich die Breite des Bildes. Im Beispiel sind es 1377 Pixel. Wir benötigen die Zahl später.<span id="more-463"></span></p>
<p><strong>Schritt 4</strong>. Benennen Sie das Bild zu “image” um und markieren Sie die Ziel &#8211; Box bei den Eigenschaften.<img class="size-full wp-image-475 alignright" title="swishmax2_image_edit" src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/06/swishmax2_image_edit.jpg" alt="swishmax2_image_edit" width="250" height="54" /></p>
<p><strong>Schritte 5</strong>. Wählen Sie aus dem Komponentenfenster <strong>Kontrollen | Scrollers | Scroll_silver</strong> und ziehen Sie die Komponente auf die Bühne. Das Komponentenfenster können Sie über Menü -&gt; Fenster -&gt; Komponenten (Strg+F7) einblenden.</p>
<p><strong>Schritt 6</strong>. Passen Sie die Parameter für die Scrollbar wie im Bild an:</p>
<p><img class="size-full wp-image-473 alignnone" title="swishmax2_image_component" src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/06/swishmax2_image_component.jpg" alt="swishmax2_image_component" width="300" height="372" /></p>
<p><strong>Scroll bar Length:</strong> 400<br />
<strong>Direction:</strong> Horizontal<br />
<strong>Window Size:</strong> 400<br />
<strong>Document Size:</strong> 1377<br />
<strong>Reverse Output?:</strong> true<br />
<strong>Event Function:</strong> <em>blank</em>.<br />
<strong>Event Variable:</strong> _parent.image._x</p>
<p>Die Fenstergröße von 400 Pixeln, ist die Größe, die wir sehen wollen. Die Dokumentengröße von 1377 Pixeln ist die Größe unseres Bildes.</p>
<p>Wenn die Parameter geändert sind, verschieben Sie die Scrollbar an die linke untere Ecke Ihres Filmes.</p>
<p>Sie können den Film testen &#8211; der Scroller sollte funktionieren. Sollte es Probleme geben, lesen Sie bitte weiter unten den Abschnitt Problemlösungen.</p>
<p>Damit ist das Scrollen des Bildes schon erledigt. Jetzt können einige Extras hinzugefügt werden, die den Film aufwerten.</p>
<h3><strong>Extra Nr. 1</strong> Maske hinzufügen</h3>
<p>Um nicht immer von der Größe des Filmes abhängig zu sein, werden wir den Panorama Scroller in einen MovieClip mit Maske verpacken. Das erhöht die Flexibilität.</p>
<p><strong>1.</strong> Fügen Sie ein Rechteck für die Maske hinzu. Nutzen Sie dazu das Zeichenwerkzeug. Im Fenter Umformen setzen Sie O=X und den Transformations- und Referenzpunkt auf links oben.  Setzen Sie _x und _y auf 0, 0. Die Breite wird auf 400 und die Höhe auf 300 Pixel gesetzt.  Benennen Sie das Rechteck zu “mask” um.<img class="alignright size-full wp-image-478" title="swishmax2_image_umformen" src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/06/swishmax2_image_umformen.jpg" alt="swishmax2_image_umformen" width="260" height="141" /></p>
<p><strong>2</strong>. Bewegen Sie die Maske ganz nach unten in der Übersicht.<img class="alignright size-full wp-image-476" title="swishmax2_image_overview" src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/06/swishmax2_image_overview.jpg" alt="swishmax2_image_overview" width="181" height="179" /></p>
<p><strong>3. </strong>Wählen Sie in der Übersicht die Objekte  Scroll_silver, image und mask mit der gedrückten Shift-Taste aus. Jetzt sollten alle 3 Objekte markiert sein. Wählen Sie aus dem Menü -&gt; Verändern -&gt; Gruppieren-&gt; Als MovieClip konvertieren. Klicken Sie den neuen MovieClip an und benennen Sie ihn zu “scrollpano” um. Setzen Sie bei den Parametern die Option &#8220;unterstes Objekt als Maskte benutzen&#8221;.</p>
<p><strong>Sie können den Panoramascroller aus diesem Film kopieren und in einen beliebigen anderen Film (der auch größer sein kann) einfügen.<br />
</strong></p>
<h2>Extra Nr. 2 Preloader hinzufügen</h2>
<p>Da die Fotos sehr groß werden können, bietet sich an dieser Stelle das Einfügen  eines Preloaders an. Dieser zeigt dem Benutzer das Laden des Inhaltes, was bei einem sehr großen Bild durchaus ein paar Sekunden dauern kann.</p>
<p><strong>1.</strong> Wählen Sie Scene_1 in der  Select Scene_1 in the Outline panel. In the Properties panel, set the “Stop playing at end” checkbox.</p>
<p><strong>2</strong>. Fügen Sie in der Übersicht eine neue Szene ein. Benennen Sie diese &#8220;Preloader&#8221; und verschieben Sie diese an die 1. Stelle.</p>
<p><strong>3</strong>. Fügen Sie aus den Komponenten Fortschrittsanzeige <strong>-&gt; Preloader silber </strong> in die Szene ein. Ändern Sie die Parameter für den Preloader auf folgende Werte:<br />
<strong>Event Function:</strong> blank<br />
<strong>When Loaded:</strong> Play Next Scene</p>
<p>Bei der Vorschau des Filmes sieht man den Preloader nur ganz kurz. Sie können eine langsamere Internetverbindung simulieren, wenn Sie im Debugfenster die Geschwindigkeit z.b. auf ISDN stellen. Jetzt können Sie den Preloader in seiner ganzen Pracht bewundern   <img src='http://www.swishkomponenten.de/wp-includes/images/smilies/icon_twisted.gif' alt=':twisted:' class='wp-smiley' />  .</p>
<p><img class="size-full wp-image-474 alignnone" title="swishmax2_image_debug" src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/06/swishmax2_image_debug.jpg" alt="swishmax2_image_debug" width="300" height="126" /></p>
<h2>Problemlösungen</h2>
<p>Wenn das Bild nicht scrollt:</p>
<ul>
<li>Prüfen Sie, ob das Bild &#8220;image&#8221; heißt und die Ziel-Checkbox markiert ist</li>
<li>Stellen Sie sich, dass die Event Variable der scrollbar auf <strong>_parent.image._x </strong>eingestellt ist<strong><br />
</strong></li>
</ul>
<p>Funktioniert der Preloader nicht:</p>
<ul>
<li>Stellen Sie sicher, dass für beide Szenen &#8220;Am Ende anhalten&#8221; markiert ist</li>
<li>Stellen Sie sicher, dass der Preloaderparameter &#8220;When Loaded” auf <strong>Play Next Scene </strong>gesetzt ist</li>
</ul>
<h2><strong></strong><strong>Download</strong></h2>
<span class="dl"><img src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/plugins/download-monitor/img/download.png"> Download: <a href="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=9" title="Download" target="_blank"><u>Download Panorama Scroller Swishmax 2 Freeware</u></a>  (145.64 kB - 405 x herunter geladen)</span>
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		</item>
		<item>
		<title>Buch für Swishmax 2 NUR 19.95 €</title>
		<link>http://www.swishkomponenten.de/2009/05/426/</link>
		<comments>http://www.swishkomponenten.de/2009/05/426/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 May 2009 05:00:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hilfe]]></category>
		<category><![CDATA[Kalender]]></category>
		<category><![CDATA[Komponente]]></category>
		<category><![CDATA[anleitung swishmax]]></category>
		<category><![CDATA[anleitung swishmax 2]]></category>
		<category><![CDATA[ebook swish max 2]]></category>
		<category><![CDATA[ebook swishmax 2]]></category>
		<category><![CDATA[handbuch swish]]></category>
		<category><![CDATA[swishkaufen.de]]></category>

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		<description><![CDATA[Bis zum 24.05.2009 läuft auf www.SwishKaufen.de eine Sonderaktion für das eBook zu Swishmax 2. In diesem Buch wird der Gebrauch der Komponenten erklärt und einige Komponenten ins deutsche übersetzt und angepasst (z.B. Kalender). Dabei beträgt der Preis nur 19,95EUR statt 34.95 € (inkl. 19,00% MwSt.). Das sind 15 € Ersparnis. Ebenfalls wurde das Upgrade für [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Bis zum <strong><span style="color: #ff6600;">24.05.2009</span></strong> läuft auf <a title="eBook Swishmax 2 für Einstgeiger günstig" href="http://www.SwishKaufen.de">www.SwishKaufen.de</a> eine Sonderaktion für das eBook zu Swishmax 2. In diesem Buch wird der Gebrauch der Komponenten erklärt und einige Komponenten ins deutsche übersetzt und angepasst (z.B. Kalender).</p>
<p style="text-align: left;"><span class="productSpecialPrice">Dabei beträgt der Preis nur <em><strong><span style="color: #ff0000;">19,95EUR</span></strong></em></span><em><strong><span style="color: #ff0000;"> </span></strong></em><span style="color: #000000;">statt <span style="text-decoration: line-through;">34.95 €</span></span><em><strong><span style="color: #ff0000;"> </span></strong></em><span class="Text10">(inkl. 19,00% MwSt.). <span style="text-decoration: underline;"><em><strong>Das sind 15 €  Ersparnis. </strong></em></span>Ebenfalls wurde das Upgrade für Vorgänger auf 14.95 € gesenkt, so dass hier eine Ersparnis für Besitzer des eBook für Swishmax winkt.<br />
</span></p>
<p><span class="Text10"><span style="text-decoration: underline;"><em><strong><a title="Handbuch für Swishmax 2" href="http://www.swishkaufen.de/ebook-swishmax-fuer-einsteiger-p-679-1.html">»zum eBook für Swishmax 2</a></strong></em></span></span>
</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.swishkaufen.de/ebook-swishmax-fuer-einsteiger-p-679-1.html"><img class="alignnone" title="Buch Swishmax 2 deutsch" src="http://www.swishkaufen.de/images/products/normal/shop_buch.jpg" alt="" width="134" height="227" /></a></p>
<p style="text-align: left;"><span class="Text10"><span style="text-decoration: underline;"><em><strong><a title="Handbuch für Swishmax 2" href="http://www.swishkaufen.de/ebook-swishmax-fuer-einsteiger-p-679-1.html">»zum eBook für Swishmax 2</a><a title="Handbuch für Swishmax 2" href="http://www.swishkaufen.de/ebook-swishmax-fuer-einsteiger-p-679-1.html"></a><br />
</strong></em></span></span></p>
<p style="text-align: left;"><span class="Text10"><strong>Auszug aus der Beschreibung:</strong><span style="text-decoration: underline;"><em><strong><br />
</strong></em></span></span></p>
<blockquote style="text-align: left;"><p>Sparen Sie Zeit und lernen Sie schneller Swishmax 2 kennen und benutzen. Dieses Buch gibt einen Überblick und Einstieg zum Umgang mit Swish Max 2 . Der Schwerpunkt des Buches liegt in der Einführung in Swish Max 2 und der Erläuterung von praxisbezogenen Beispielen. Bringen Sie Ihre eigene Webseite inkl. Bildergalerie schneller und bequemer online.<br />
Das eBook beinhaltet:<br />
• Über 700 Seiten<br />
• Mit mehr als 1000 Bildern<br />
• Über 80 mitgeliefert SWI- Dateien<br />
• Beispiel für Bildergalerie<br />
• Komplette Webseite<br />
• MP3 ein- und ausblenden<br />
• Grundlagen Scripting</p>
<p style="text-align: right;"><span style="text-decoration: underline;"><em><strong><a title="Handbuch für Swishmax 2" href="http://www.swishkaufen.de/ebook-swishmax-fuer-einsteiger-p-679-1.html">»zum eBook für Swishmax 2</a></strong></em></span></p>
</blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Numeric Stepper &#8211; Schrittkomponente</title>
		<link>http://www.swishkomponenten.de/2009/04/numeric-stepper-schrittkomponentenumeric-stepper/</link>
		<comments>http://www.swishkomponenten.de/2009/04/numeric-stepper-schrittkomponentenumeric-stepper/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 07:30:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[Buttons]]></category>
		<category><![CDATA[Komponente]]></category>
		<category><![CDATA[Stepper]]></category>
		<category><![CDATA[free swish]]></category>
		<category><![CDATA[freeware]]></category>
		<category><![CDATA[numeric stepper]]></category>
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		<category><![CDATA[swishmax 2 komponente]]></category>
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		<description><![CDATA[Beschreibung Diese Komponente fügt einen numerischen Stepper zu Ihrem Film hinzu. Beim Ändern der Werte wird die Event function im Parameter EventFunction aufgerufen. Der aktuelle Status der Swishmax 2 Komponente kann über die Variable, die im Value Parameter definiert wird, abgefragt werden. Voraussetzungen Flash Export version SWF 7 oder besser SWiSH Max version v2, build [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">
<h2 class="p_Heading1" style="text-align: left;"><span class="f_Heading1">Beschreibung</span></h2>
<p class="p_Heading1" style="text-align: left;"><span class="f_Heading1"> </span><img class="alignleft size-full wp-image-146" title="numericstep_silver swishmax 2 Komponente" src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/03/numericstep_silver.png" alt="numericstep_silver swishmax 2 Komponente" width="158" height="54" /></p>
<p class="p_Heading1" style="text-align: left;"><span class="f_ImageCaption"> </span></p>
<p class="p_Heading1" style="text-align: left;">Diese Komponente fügt einen numerischen Stepper zu Ihrem Film hinzu.</p>
<p class="p_Heading1" style="text-align: left;">
<p class="p_Heading1" style="text-align: left;">Beim Ändern der Werte wird die <a href="http://www.swishkomponenten.de/2009/02/englonclickonclick/">Event function</a> im Parameter <span style="font-weight: bold;">EventFunction</span> aufgerufen.</p>
<p class="p_Heading1" style="text-align: left;">Der aktuelle Status der Swishmax 2 Komponente kann über die Variable, die im Value Parameter definiert wird, abgefragt werden.</p>
<h2 class="p_Heading1" style="text-align: left;"><span class="f_Heading1">Voraussetzungen</span><span class="f_Heading1"><br />
</span></h2>
<div style="margin: 0px; padding: 0px; text-align: left; text-indent: 0px;">
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr align="left" valign="top">
<td style="width: 169px;" width="169">Flash Export version</td>
<td style="width: 601px;" width="601">SWF 7 oder besser</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="width: 169px;" width="169">SWiSH Max version</td>
<td style="width: 601px;" width="601">v2, build 20080505 oder besser</td>
</tr>
<tr>
<td>Software:</td>
<td></td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="width: 169px;" width="169">
<div class="box_product_image_normal_container"><a onmouseover="return overlib('&lt;mce:style type=&quot;text/css&quot;&gt;&lt;!-- .Stil1 {	color: #3333FF;	font-weight: bold;}.Stil2 {color: #0000CC} --&gt;&lt;/mce:style&gt;&lt;style type=&quot;text/css&quot; mce_bogus=" href="http://www.swishkaufen.de/swishmax-2-p-540-1.html"></a><a href="http://www.swishkaufen.de/swishmax-2-p-540-1.html"><img title=" SWiSHmax 2 " src="http://www.swishkaufen.de/images/products/mini/bonus_max2.jpg" border="0" alt="SWiSHmax 2" width="120" height="88" /></a></div>
<div class="box_product_image_normal_container"><a href="http://www.swishkaufen.de/swishmax-2-p-540-1.html">Swishmax 2 </a></div>
</td>
<td style="width: 601px;" width="601">
<div class="box_product_image_normal_container">
<div class="box_product_image_normal_container" style="text-align: left;"><a onmouseover="return overlib('&lt;p&gt;Sie m&amp;ouml;chten einfach &lt;span class=&quot;Text11Fett&quot;&gt;Animationen, Webseiten, Pr&amp;auml;stentationen&lt;/span&gt; erstellen&lt;span class=&quot;Text11Fett&quot;&gt; ohne gro&amp;szlig;artig zu Programmieren&lt;/span&gt;? Mit Swish miniMax2 gelingt der schnelle Einstieg in die Welt der Animationen. &lt;/p&gt; &lt;a href=" href=" mce_href=" target="&quot;_blank&quot;"></a><a href="http://www.swishkaufen.de/swish-minimax2-p-661-1.html?cPath=87_136"><img title=" SWiSH miniMax2 " src="http://www.swishkaufen.de/images/products/mini/screen_swish_minimax.jpg" border="0" alt="SWiSH miniMax2" width="75" height="88" /></a></div>
<div class="box_product_image_normal_container" style="text-align: left;"><a href="http://www.swishkaufen.de/swish-minimax2-p-661-1.html?cPath=87_136">Swishminimax 2 </a></div>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2 class="p_Heading1" style="text-align: left;"><span class="f_Heading1">Parameter</span></h2>
<p class="p_Heading1" style="text-align: left;"><span class="f_Heading1"> </span></p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px; text-align: left; text-indent: 0px;">
<table style="border-collapse: collapse;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">
<tbody>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 163px; height: 17px; background-color: #c0c0c0;" width="163" bgcolor="#c0c0c0"><span style="font-weight: bold;">Parameter name</span></td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 607px; height: 17px; background-color: #c0c0c0;" width="607" bgcolor="#c0c0c0"><span style="font-weight: bold;">Beschreibung</span></td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 163px; height: 17px;" width="163">Initial Value</td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 607px; height: 17px;" width="607">Standardwert</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 163px; height: 17px;" width="163">Step</td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 607px; height: 17px;" width="607">Wert, um den die Anzeige bei jedem Klick nach oben erhöht wird. Eine negative Zahl dreht die Zählrichtung um.</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 163px; height: 17px;" width="163">Minimum</td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 607px; height: 17px;" width="607">Untere Zählgrenze. Ist der Wert Step größer als 1, wird nur so weit gezählt, wie es möglich ist, den Wert Step zu subtrahieren.</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 163px; height: 17px;" width="163">Maximum</td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 607px; height: 17px;" width="607">Obere Zählgrenze &#8211; Ist der Wert Step größer als 1, wird nur so weit gezählt, wie es möglich ist, den Wert Step zu addieren.</td>
</tr>
<tr align="left">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 163px; height: 17px; background-color: #ccffff;" width="163" bgcolor="#ccffff">Event Notification</td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 607px; height: 17px; background-color: #ccffff;" width="607" bgcolor="#ccffff">Gruppe: Ändern der Benachrichtigung und Variable lesen</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 163px; height: 17px;" width="163">Event Function</td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 607px; height: 17px;" width="607">Funktion, die im Elternobjekt bei Änderungen aufgerufen wird.<br />
Die Funktion erwartet 2 Parameter: <span style="font-weight: bold;">Name</span> und <span style="font-weight: bold;">Status</span>.</p>
<p>Zur generellen Vorgehensweise lesen Sie bitte den Abschnitt über <a href="http://www.swishkomponenten.de/2009/02/englonclickonclick">Ereignisbehandlung</a>.</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 163px; height: 17px;" width="163">Event Variable</td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 607px; height: 17px;" width="607">Name der Variable, die den aktuellen Status speichert</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 163px; height: 17px; background-color: #ccffff;" width="163" bgcolor="#ccffff">Repeat Timing</td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 607px; height: 17px; background-color: #ccffff;" width="607" bgcolor="#ccffff">Gruppe: Definieren der Geschwindigkeit beim Festhalten der Mausklicks</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 163px; height: 17px; background-color: #ffffff;" width="163" bgcolor="#ffffff">Initial Delay</td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 607px; height: 17px; background-color: #ffffff;" width="607" bgcolor="#ffffff">Ausgangswert der Wiederholungsverzögerung, je größer der Wert, desto höher die Verzögerung</td>
</tr>
<tr align="left">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 163px; height: 17px; background-color: #ffffff;" width="163" bgcolor="#ffffff">Repeated Delay</td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 607px; height: 17px; background-color: #ffffff;" width="607" bgcolor="#ffffff">Schrittanzahl zwischen der automatischen Erhöhung</td>
</tr>
<tr align="left">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 163px; height: 17px; background-color: #ccffff;" width="163" bgcolor="#ccffff">Layout</td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 607px; height: 17px; background-color: #ccffff;" width="607" bgcolor="#ccffff">Gruppe: Aussehen der Swishmax 2 Komponente</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 163px; height: 17px;" width="163">Text Justification</td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 607px; height: 17px;" width="607">Anzeige der Zahl (left=links, right=rechts, center=Mitte).</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 163px; height: 17px;" width="163">Format</td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 607px; height: 17px;" width="607">Anzahl der Nachkommastellen</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 163px; height: 17px;" width="163">Background Color</td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 607px; height: 17px;" width="607">Hintergrundfarbe. Alpha =0 macht den Hintergrund transparent</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 163px; height: 17px;" width="163">Border Color</td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 607px; height: 17px;" width="607">Randfarbe: Alpha=0 macht den Rand unsichtbar</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 163px; height: 17px;" width="163">Arrow Color</td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 607px; height: 17px;" width="607">Farbe der Hoch/Runter Pfeile</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p class="p_Heading1" style="text-align: left;"><span style="font-weight: bold;"> </span></p>
<h2 class="p_Heading1" style="text-align: left;"><span class="f_Heading1">Text Font</span></h2>
<p style="text-align: left;"><img class="alignleft size-full wp-image-147" title="numericstep_silver_font Swish max 2 Komponente" src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/03/numericstep_silver_font.png" alt="numericstep_silver_font Swish max 2 Komponente" width="179" height="69" /></p>
<p style="text-align: left;">Um die Schrift anzupassen öffnen Sie in der Übersicht die Komponente. Wählen sie das Textobjekt <strong>num </strong>. Ändern Sie die Schrift über das Eigenschaftenfenster.</p>
<p style="text-align: left;">Ändern Sie nicht den Referenzpunkt oder den Namen des Textobjektes, eine Änderung verhindert das korrekte Funktionen der Komponente.</p>
<p class="p_Heading1" style="text-align: left;"><span style="font-weight: bold;"> </span></p>
<h2 class="p_Heading1" style="text-align: left;"><span class="f_Heading1">Eigenschaften</span></h2>
<p class="p_Heading1" style="text-align: left;"><span class="f_Heading1"> </span></p>
<p class="p_Heading1" style="text-align: left;">Auf die folgenden Eigenschaften können Sie mit  <span style="font-style: italic; font-weight: bold;">Objektname</span>.<span style="font-weight: bold;">Eigenschaft zugreifen. </span>Der Objektname ist der endgültige Name des Objektes in Ihrem Film. Damit können Sie die Startwerte des Objektes überschreiben.</p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px; text-align: left; text-indent: 0px;">
<table style="border-collapse: collapse;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">
<tbody>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 137px; background-color: #c0c0c0;" width="137" bgcolor="#c0c0c0"><span style="font-weight: bold;">Property</span></td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 634px; background-color: #c0c0c0;" width="634" bgcolor="#c0c0c0"><span style="font-weight: bold;">Beschreibung</span></td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 137px;" width="137">Value</td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 634px;" width="634">Der aktuell angezeigt Wert des Steppers.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p class="p_Heading1" style="text-align: left;">
<p class="p_Heading1" style="text-align: left;"><span class="f_Heading1"> </span></p>
<h2 class="p_Heading1" style="text-align: left;"><span class="f_Heading1">Methoden</span></h2>
<p class="p_Heading1" style="text-align: left;"><span class="f_Heading1"> </span></p>
<p class="p_Heading1" style="text-align: left;">Es werden keine Mehtoden unterstützt.</p>
<p class="p_Heading1" style="text-align: left;">
<p class="p_Heading1" style="text-align: left;">
<h2 class="p_Heading1" style="text-align: left;"><span class="f_Heading1">Beispiel</span><span class="f_Heading1"><br />
</span></h2>
<p style="text-align: left;">Ein Beispiel für die Komponente finden Sie in Beispiele<span style="font-weight: bold;">| Komponenten | lists_example.swi</span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-weight: bold;">Hinweis: </span>In diesem Beispiel wird eine allgemeine Funktion von NumericStep_silver und TextStep_silver Komponenten genutzt.</p>
<p style="text-align: left;">Ein Beispiel für die Benutzung der Funktion:</p>
<p style="text-align: left;">Das Script fügt den Wert und Namen des Steppers an das Ende einer Scrolltextbox (textscroll) hinzu.</p>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="actionscript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000000; font-weight: bold;">function</span> Events<span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #0066CC;">name</span>,value<span style="color: #66cc66;">&#41;</span> <span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
  <span style="color: #000000; font-weight: bold;">var</span> s:<span style="color: #0066CC;">String</span> = <span style="color: #ff0000;">&quot;Events(&quot;</span> <span style="color: #0066CC;">add</span> <span style="color: #0066CC;">name</span> <span style="color: #0066CC;">add</span> <span style="color: #ff0000;">&quot;, &quot;</span> <span style="color: #0066CC;">add</span> value <span style="color: #0066CC;">add</span> <span style="color: #ff0000;">&quot;) called&quot;</span> <span style="color: #0066CC;">add</span> <span style="color: #0066CC;">newline</span>;
  <span style="color: #808080; font-style: italic;">// fügt Name und Wert an das Ende der Scrollbox hinzu</span>
  <span style="color: #0066CC;">_root</span>.<span style="color: #006600;">textscroll</span>.<span style="color: #006600;">AppendText</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span>s<span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
<span style="color: #66cc66;">&#125;</span></pre></div></div>

<p class="p_Heading1" style="text-align: left;">Diese Komponente ist in <a href="http://www.swishkaufen.de/swishmax-2-p-540-1.html">Swishmax 2</a> und <a href="http://www.swishkaufen.de/swish-minimax2-p-661-90.html">Swishminimax </a>enthalten.</p>
<div class="box_product_image_normal_container" style="text-align: left;"><a title="&quot;eBook Swishmax 2" href="http://www.swishkaufen.de/ebook-swishmax-fuer-einsteiger-p-679-1.html"><img title=" ebook Swishmax 2 für Einsteiger " src="http://www.swishkaufen.de/images/products/mini/shop_buch.jpg" border="0" alt="ebook Swishmax 2 für Einsteiger" width="120" height="201" /><br />
ebook Swishmax 2 für Einsteiger</a></div>
<p class="p_Heading1" style="text-align: left;"><span class="f_Heading1">History</span></p>
<table style="text-align: left;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr align="left" valign="top">
<td style="width: 56px;" width="56"><span style="font-weight: bold;">v1.0</span></td>
<td style="width: 75px;" width="75"></td>
<td style="width: 591px;" width="591">First release</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="width: 56px;" width="56">v1.1</td>
<td style="width: 75px;" width="75">20080516</td>
<td style="width: 591px;" width="591">Simplified internal structure and made color selections appear on stage.</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="width: 56px;" width="56"></td>
<td style="width: 75px;" width="75"></td>
<td style="width: 591px;" width="591"></td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="width: 56px;" width="56"></td>
<td style="width: 75px;" width="75"></td>
<td style="width: 591px;" width="591"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.swishkomponenten.de/2009/04/numeric-stepper-schrittkomponentenumeric-stepper/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spiegeleffekt mit Swishmax 2</title>
		<link>http://www.swishkomponenten.de/2009/04/spiegeleffekt-mit-swishmax-2mirroreffekt-with-swishmax-2/</link>
		<comments>http://www.swishkomponenten.de/2009/04/spiegeleffekt-mit-swishmax-2mirroreffekt-with-swishmax-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 07:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[Checkbox]]></category>
		<category><![CDATA[Effekte]]></category>
		<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[Hilfe]]></category>
		<category><![CDATA[Komponente]]></category>
		<category><![CDATA[Preloader]]></category>
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		<category><![CDATA[swishmax 2 component]]></category>
		<category><![CDATA[swishmax 2 effekt]]></category>
		<category><![CDATA[swishmax 2 komponente]]></category>
		<category><![CDATA[swishmax effect]]></category>

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		<description><![CDATA[Beschreibung Diese Komponente ermöglicht die einfache Spieglung von verschiedenen Objekten mit Swishmax 2 oder Swish Minimax. Beispiel für den Spiegeleffekt Einfach die Komponente in die Bühne ziehen und die Objekte, die gespiegelt werden sollen,  innerhalb des MovieClip Mirror platzieren. Nach dem Platzieren den Effekt Mirror (Spiegel) oder Reflect auswählen. Um die Aktion zu wiederholen, den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2 class="p_Heading1"><span class="f_Heading1">Beschreibung</span></h2>
<p>Diese Komponente ermöglicht die einfache Spieglung von verschiedenen Objekten mit Swishmax 2 oder Swish Minimax.</p>
<p class="p_Heading1"><span class="f_ImageCaption">Beispiel für den Spiegeleffekt<br />
</span>
</p>
<p class="p_Heading1"><span class="f_Heading1"> </span></p>
<div id="attachment_144" class="wp-caption alignnone" style="width: 160px"><a href="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/03/mirror.png"><img class="size-thumbnail wp-image-144" title="mirror Spiegeleffekt Swishmax 2 Swishminimax" src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/03/mirror-150x150.png" alt="mirror" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Spiegeleffekt für Swishmax 2 /Swishminimax</p></div>
<p class="p_ImageCaption"><span class="f_ImageCaption"><br />
</span></p>
<p><a href="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/03/mirror_outline.png"><img class="alignleft size-full wp-image-145" title="mirror_outline" src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/03/mirror_outline.png" alt="mirror_outline" width="245" height="85" /></a></p>
<p>Einfach die Komponente in die Bühne ziehen und die Objekte, die gespiegelt werden sollen,  innerhalb des MovieClip Mirror platzieren.
</p>
<p class="p_Heading1">Nach dem Platzieren den Effekt Mirror (Spiegel) oder Reflect auswählen. Um die Aktion zu wiederholen, den Effekt erneut auswählen. Das kann solange wiederholt werden, bis die Ansicht wieder normal ist.</p>
<p class="p_Heading1">
<h2 class="p_Heading1"><span class="f_Heading1">Voraussetzungen</span></h2>
<p class="p_Heading1"><span class="f_Heading1"> </span></p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px; text-align: left; text-indent: 0px;">
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr align="left" valign="top">
<td style="width: 169px;" width="169">Flash Export version</td>
<td style="width: 601px;" width="601">SWF 6 oder besser</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="width: 169px;" width="169">SWiSH Max version</td>
<td style="width: 601px;" width="601">v2.0, build 20080131 oder besser</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="width: 169px;" width="169"></td>
<td style="width: 601px;" width="601"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p class="p_Heading1"><span class="f_Heading1">Parameters</span></p>
<p class="p_Heading1"><span class="f_Heading1"> </span></p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px; text-align: left; text-indent: 0px;">
<table style="border-collapse: collapse;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">
<tbody>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 169px; height: 17px; background-color: #c0c0c0;" width="169" valign="top" bgcolor="#c0c0c0"><span style="font-weight: bold;">Parameter Name</span></td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 611px; height: 17px; background-color: #c0c0c0;" width="611" valign="top" bgcolor="#c0c0c0"><span style="font-weight: bold;">Beschreibung</span></td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 169px; height: 17px;" width="169" valign="top">Mode</td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 611px; height: 17px;" width="611" valign="top">Definiert, ob das Objekt gespiegelt (Mirror), reflektiert (Reflect) oder normal angezeigt wird.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p><span class="f_Heading1"> </span></p>
<fieldset>
<legend> Filter mit Animationen und einfacher Handhabung</legend>
<p><strong>Erzeugen Sie unglaubliche Effekte OHNE eine Zeile Actionscript!</strong></p>
<p><a href="http://www.swishkaufen.de/movieclipeffects-bundle-komponenten-swishmax2-p-571-1.html?cPath=115" target="_self"><img src="http://www.swishkaufen.de/images/DE.GIF" border="0" alt="Deutsch" width="18" height="12" />zu den Komponenten </a>||<a href="http://www.swishkaufen.de/cubedemo_video.html">3D Würfel mit Videodateien hier klicken</a></p>
<p><object width="590" height="160" data="http://www.swishkomponenten.de/images/swishkaufen.de.movieclipeffects.demo.swishcomponents.de.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.swishkomponenten.de/images/swishkaufen.de.movieclipeffects.demo.swishcomponents.de.swf" /></object></p>
<p><object width="250" height="250" data="http://www.swishkaufen.de/swf/komponenten/movieclipeffectsv1/demo/360cube.demo.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.swishkaufen.de/swf/komponenten/movieclipeffectsv1/demo/360cube.demo.swf" /></object></p>
<p><img src="http://www.swishkaufen.de/images/video.jpg" alt="Video Swishmax 2 Komponenten" width="32" height="32" /><strong>Videos:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.swishkaufen.de/swf/komponenten/movieclipeffectsv1/video/de/installieren/index.html" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;">Installieren von Komponenten</span></a></li>
<li><a href="http://www.swishkaufen.de/swf/komponenten/movieclipeffectsv1/video/de/benutzen/index.html" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;">Benutzen von Komponenten</span></a></li>
<li><a href="http://www.swishkaufen.de/lizenzen/swishkaufen_de_lizenz_komponente_de.pdf" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;">:: Lizenz für Komponenten</span></a></li>
</ul>
</fieldset>
<h2 class="p_Heading1"><span class="f_Heading1">Eigenschaften</span></h2>
<p class="p_Heading1"><span class="f_Heading1"> </span></p>
<p class="p_Heading1">Keine verfügbaren Eigenschaften</p>
<p class="p_Heading1">
<h2 class="p_Heading1"><span class="f_Heading1">Methoden</span></h2>
<p class="p_Heading1"><span class="f_Heading1"> </span></p>
<p class="p_Heading1">Keine verfügbaren Methoden.</p>
<p class="p_Heading1"><span class="f_Heading1"> </span></p>
<p class="p_Heading1"><span class="f_Heading1">History</span></p>
<p class="p_Heading1"><span class="f_Heading1"> </span></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr align="left" valign="top">
<td style="width: 56px;" width="56"><span style="font-weight: bold;">v1.1</span></td>
<td style="width: 81px;" width="81">20080411</td>
<td style="width: 638px;" width="638">First release</td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.swishkomponenten.de/2009/04/spiegeleffekt-mit-swishmax-2mirroreffekt-with-swishmax-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Swishmax 2 Button</title>
		<link>http://www.swishkomponenten.de/2009/04/swishmax-2-button-fancy-swishmax-buttons/</link>
		<comments>http://www.swishkomponenten.de/2009/04/swishmax-2-button-fancy-swishmax-buttons/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 13:03:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Buttons]]></category>
		<category><![CDATA[Komponente]]></category>
		<category><![CDATA[button]]></category>
		<category><![CDATA[Funktion]]></category>
		<category><![CDATA[klciken]]></category>
		<category><![CDATA[schaltfläche Swishmax]]></category>
		<category><![CDATA[swish button]]></category>
		<category><![CDATA[swishmax 2]]></category>
		<category><![CDATA[swishmax deutsch]]></category>
		<category><![CDATA[text]]></category>
		<category><![CDATA[toggle]]></category>
		<category><![CDATA[url]]></category>
		<category><![CDATA[webseite aufrufen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.swishkomponenten.de/?p=323</guid>
		<description><![CDATA[Beschreibung In Swishmax 2 sind schon einige sehr schöne Buttons (Schaltflächen) enthalten. Diese ermöglichen es einfach animierte Buttons in den Film einzubauen. Die Beispiele zeigen nur eine Farbe der Möglichkeiten der Farbschemas (Color Schemes). Jeder Button hat ein anderes Desing und beinhaltet eine Anzahl von vordefinierten Farbschemen. Es kann auch jederzeit eine userdefinierte Farbkombination erstellt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Beschreibung</h2>
<p>In Swishmax 2 sind schon einige sehr schöne Buttons (Schaltflächen) enthalten. Diese ermöglichen es einfach animierte Buttons in den Film einzubauen.</p>
<p><img class="size-full wp-image-109 alignnone" title="button_glossy_rectangle" src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/03/button_glossy_rectangle.png" alt="button_glossy_rectangle" width="100" height="100" /><img class="size-full wp-image-107 alignnone" title="button_glossy_circle2" src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/03/button_glossy_circle2.png" alt="button_glossy_circle2" width="100" height="100" /><img class="size-full wp-image-108 alignnone" title="button_glossy_pill" src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/03/button_glossy_pill.png" alt="button_glossy_pill" width="150" height="100" /><img class="size-full wp-image-106 alignnone" title="button_glossy_circle" src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/03/button_glossy_circle.png" alt="button_glossy_circle" width="100" height="100" /><img class="alignnone size-full wp-image-112" title="button_star" src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/03/button_star.png" alt="button_star" width="100" height="100" /></p>
<p>Die Beispiele zeigen nur eine Farbe der Möglichkeiten der Farbschemas (Color Schemes).<br />
Jeder Button hat ein anderes Desing und beinhaltet eine Anzahl von vordefinierten Farbschemen. Es kann auch jederzeit eine userdefinierte Farbkombination erstellt und benutzt werden. Die Buttons können in 2 verschiedenen Modi betrieben werden. Einmal als Schalter- entweder ein- oder ausgeschaltet oder normal, klicken um die Aktion auszulösen.</p>
<p>Wenn die Schaltfläche angeklickt wird, dann wird die definierte <a href="http://www.swishkomponenten.de/2009/02/englonclickonclick/">Ereignisfunktion</a> ausgelöst. Alternativ kann eine gehezu &#8211; Aktion ausgelöst wird, die auf einen Schritt oder ein Label verweist. Dies wird in der &#8220;Event to Go Group&#8221; festgelegt.</p>
<p>Der aktuelle Status der Schaltfläche kann in der Event Variable übergeben werden.</p>
<h2>Schnellanleitung</h2>
<ol>
<li>Fügen Sie die Komponente von Komnponenten| Schaltfläche hinzu</li>
<li>Wählen Sie &#8216;Size and Color Scheme | Label Type&#8217;  um ein Bild (shape) oder einen Text anzuzeigen</li>
<li>Benutzen Sie die Übersicht, um die Schaltfläche zu öffnen</li>
<li>Ändern Sie den Text oder das Bild auf die gewünschten Werte.</li>
<li>Wählen Sie ein &#8216;Color Scheme&#8217; oder definierten Sie ein  &#8216;Custom Color Scheme&#8217; , um die Far</li>
<li>Set the target for the button click with either Event Notification or Event Goto</li>
</ol>
<h2>Voraussetzungen</h2>
<p>Flash Export version  SWF 6 oder besser<br />
SWiSH Max version v2.0, build 20080505 oder besser</p>
<h2>Parameter</h2>
<div>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="2">
<tbody>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" valign="top" bgcolor="#c0c0c0">Display name</td>
<td width="611" valign="top" bgcolor="#c0c0c0">Beschreibung</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" valign="top">Label</td>
<td width="611" valign="top">Name, der im Button erscheint</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" valign="top">Toggle?</td>
<td width="611" valign="top">Wenn true, dann funktioniert der Button als Schalter; an und aus werden als eigener Status angezeigt</p>
<p>Ist der Status nicht gesetzt, dann normaler Button</p>
<p>Ein  <a href="http://www.swishkomponenten.de/2009/02/englonclickonclick/">Ereignis</a> wird nach dem Loslassen ausgelöst</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" bgcolor="#ccffff">Size and Color Scheme</td>
<td width="611" bgcolor="#ccffff">Gruppe: Allgemeine Einstellungen für die Schaltfläche</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" valign="top">Label Type</td>
<td width="611" valign="top">Auswahl Text oder Bild als Label. Weitere Einstellungen weiter unten</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" valign="top">Color Scheme</td>
<td width="611" valign="top">Farbscheme für den Button</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" valign="top">Width</td>
<td width="611" valign="top">Breite der  Komponent (pixels)</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" valign="top">Height</td>
<td width="611" valign="top">Höhe der Komponente (pixels)</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" valign="top">Border Width</td>
<td width="611" valign="top">Breite des Randes &#8211; 0 für keinen Rand</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" bgcolor="#ccffff">Event Notification</td>
<td width="611" bgcolor="#ccffff">Definition wie und wo die Ereignisse ausgelöst werden</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" valign="top">Event Function</td>
<td width="611" valign="top">Name der Funktion in der Ebene darüber, die ausgelöst wird.</p>
<p>Die Funktion hat 2 Parameter: name und state.</p>
<p>Weitere Informationen finden Sie unter: <a href="http://www.swishkomponenten.de/2009/02/englonclickonclick/">Ereignisbehandlung</a></td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" valign="top">Event Variable</td>
<td width="611" valign="top">Name der Variablen, die durch den aktuellen Wert gefüllt wird (default: _root.txt.text)</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" bgcolor="#ccffff">Event Goto</td>
<td width="611" bgcolor="#ccffff">Gruppe: Definiert ob und wenn, zu welchem Schritt gesprungen wird</td>
</tr>
<tr align="left">
<td width="169">Goto Scene</td>
<td width="611">Definiert ob und zu welcher Szene gesprungen wird. Optionen: Disabled=aus, Previous=vorherige Szene, Next=Nächste, Current=aktuelle, First=erste, Last=letzte</td>
</tr>
<tr align="left">
<td width="169">Goto Frame or Label</td>
<td width="611">Wenn Goto Scene aktiv ist, wird hier der Schritt oder das Label angegeben, zu dem gesprungen wird</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" bgcolor="#ccffff">Custom Color Scheme</td>
<td width="611" bgcolor="#ccffff">Gruppe: Fraben, wenn Custom Color Scheme (benutzerdefiniert) aktiv ist</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" valign="top">Text Color</td>
<td width="611" valign="top">Normale Farbe des Textes</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" valign="top">Button Color</td>
<td width="611" valign="top">Normale Farbe des button</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" valign="top">Border Color</td>
<td width="611" valign="top">Normale Farbe des button Randes</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" valign="top">Text Over Color</td>
<td width="611" valign="top">Farbe bei Mausberührung des Textes</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" valign="top">Button Over Color</td>
<td width="611" valign="top">Farbe bei Mausberührung  des Buttons</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" valign="top">Border Over Color</td>
<td width="611" valign="top">Farbe bei Mausberührungdes Buttonrandes</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" valign="top">Text Press Color</td>
<td width="611" valign="top">Farbe beim Klicken des Textes</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" valign="top">Button Press Color</td>
<td width="611" valign="top">Farbe beim Klicken des Buttons</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" valign="top">Border Press Color</td>
<td width="611" valign="top">Farbe beim Klicken desButtonrandes</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" bgcolor="#ccffff">Advanced Settings</td>
<td width="611" bgcolor="#ccffff">Gruppe: erweiterte Einstellungen</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" valign="top">Gradient Offset</td>
<td width="611" valign="top">Offset zwischen Farbe des Buttons und Farbverlauf</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" valign="top">Over State Border Size</td>
<td width="611" valign="top">Änderung der Buttongröße in Pixel bei Mausberührung</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td width="169" valign="top">Press State Border Size</td>
<td width="611" valign="top">Änderung der Buttongröße in Pixel bei Mausklick</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2>Texteigenschaften</h2>
<p>Um die Texteigenschaften zu verändern, öffnen Sie die Schaltfläche in der Übersicht. Klicken Sie den Text an und verändern Sie die Texteigenschaften. Ändern Sie NICHT! den Namen pder den Referenzpunkt des Textobjektes!   Schließen Sie die Komponente bevor Sie diese in der Bühne bewegen!<img class="alignleft size-medium wp-image-121" title="component_textformat" src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/03/component_textformat-300x125.png" alt="component_textformat" width="300" height="125" /></p>
<p>Benutzen Sie das Eigenschaftenfenster um die Eigenschaften des  &#8216;label&#8217;Textobjektes zu ändern.</p>
<p>Hinweis: Device fonts (D) Schaltflächen erscheinen bei kleinen Schaltflächen schärfer. Wenn die Schaltflächen aber skaliert werden, dann sind die Texte nicht mehr vorhanden.</p>
<h2>Formeigenschaften</h2>
<p><a href="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/03/component_shapeformat.png"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-119" title="component_shapeformat" src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/03/component_shapeformat-150x150.png" alt="component_shapeformat" width="150" height="150" /></a>Um das Bild für das Label zu ändern, wählen Sie  &#8216;Label Type&#8217; als shape. Anschließend klappen Sie den MovieClip in der Übersicht wieder auf und ersetzen oder löschen Sie die Form. Die Form kann animiert werden.</p>
<p>Nutzen Sie auch hier wieder das Eigenschaftsfenster um die Eigenschaften der Form zu manipulieren.</p>
<p>Die Schaltflächen sind Bestandteil von <a title="Swishmax 2 - Falshanimationen einfacher und leichter" href="http://www.swishkaufen.de/swishmax-components-c-115-1.html" target="_blank">Swishmax 2</a> und <a href="http://www.swishkaufen.de/swishmax-components-c-115-1.html" target="_blank">Swishminimax</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.swishkomponenten.de/2009/04/swishmax-2-button-fancy-swishmax-buttons/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Checkbox</title>
		<link>http://www.swishkomponenten.de/2009/02/checkboxcheckbox/</link>
		<comments>http://www.swishkomponenten.de/2009/02/checkboxcheckbox/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 14:29:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Buttons]]></category>
		<category><![CDATA[Checkbox]]></category>
		<category><![CDATA[Hilfe]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.swishkomponenten.de/2009/02/checkboxcheckbox/</guid>
		<description><![CDATA[Beschreibung Die Komponente stellt eine Checkbox zur Verfügung.  Die Checkbox kann rechts oder links platziert werden. Wenn die Checkbox angeklickt wird wird die Funktion OnClick aufgerufen. Alternativ kann zu einem bestimmten Schritt oder einem Label gesprungen werden. Dieses wird in der Gruppe &#8220;Event Goto&#8221; festgelegt. Ein Schritt oder Label kann nur eingegeben werden, wenn bei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="p_Heading1"><strong><span class="f_Heading1">Beschreibung</span></strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-16" title="checkbox_neutral" src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/02/checkbox_neutral.png" alt="checkbox_neutral" width="135" height="33" /></p>
<p>Die Komponente stellt eine Checkbox zur Verfügung.  Die Checkbox kann rechts oder links platziert werden.</p>
<p>Wenn die Checkbox angeklickt wird wird die Funktion <a href="http://www.swishkomponenten.de/de/category/events/">OnClick</a> aufgerufen.  Alternativ kann zu einem bestimmten Schritt oder einem Label gesprungen werden. Dieses wird in der Gruppe &#8220;Event Goto&#8221; festgelegt. Ein Schritt oder Label kann nur eingegeben werden, wenn bei Scene ein Wert ausgewählt wurde.</p>
<p>Der aktuelle Status der Checkbox kann über <span style="font-style: italic; font-weight: bold;">objectname</span>.<span style="font-weight: bold;">checked</span> oder <span style="font-style: italic; font-weight: bold;">objectname</span><span style="font-weight: bold;">.Check.Tick._visible </span>abgefragt werden. Der Objektname ist der Name der Checkbox.<span style="font-weight: bold;"><br />
</span></p>
<p class="p_Heading1"><strong><span class="f_Heading1">Anforderungen</span></strong></p>
<p class="p_Heading1"><span class="f_Heading1"> </span></p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px; text-align: left; text-indent: 0px;">
<table style="border-style: none;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr align="left" valign="top">
<td style="width: 169px;" width="169">Flash Export version</td>
<td style="width: 601px;" width="601">SWF 6 oder besser</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="width: 169px;" width="169">SWiSH Max version</td>
<td style="width: 601px;" width="601">v2.0, build 20080328 oder besser</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="width: 169px;" width="169"></td>
<td style="width: 601px;" width="601"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p class="p_Heading1"><strong><span class="f_Heading1">Parameter</span></strong><span id="more-17"></span></p>
<p class="p_Heading1"><span class="f_Heading1"> </span></p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px; text-align: left; text-indent: 0px;">
<table style="border-style: none; border-collapse: collapse;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">
<tbody>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; background-color: #c0c0c0; width: 170px;" width="170" bgcolor="#c0c0c0"><span style="font-weight: bold;">Parameter</span></td>
<td style="border: 1px solid #000000; background-color: #c0c0c0; width: 724px;" width="724" bgcolor="#c0c0c0"><span style="font-weight: bold;">Description</span></td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 170px;" width="170">On Left?</td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 724px;" width="724">Wenn true, dann ist der Text links von der Checkbox</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 170px;" width="170">Label</td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 724px;" width="724">Der Text, der bei der Checkbox erscheint. Um die Farbe oder den Font zu ändern, können Sie das <strong>Label</strong> in der Komponente.</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 170px;" width="170">Vertical Align</td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 724px;" width="724">Bestimmt die Position der Checkbox (top, middle or bottom), wenn mehrere Zeilen Text vorhanden sind.</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 170px;" width="170">Check Color</td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 724px;" width="724">Farbe des Hakens in der Checkbox.</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 170px;" width="170">Selected?</td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 724px;" width="724">Startzustand der Checkbox &#8211; true=markiert, false=unmarkiert.</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 170px;" width="170">OnClick</td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 724px;" width="724">Erlaubt die Definition einer Funktion, die beim Klicken aufgerufen wird</p>
<p>Die Funktion hat 2 Parameter : Name und Status.</p>
<p>Der Abschnitt zur  <a href="http://www.swishkomponenten.de/de/category/events/">Ereignisbehandlungs</a> gibt eine Anleitung zur Benutzung der Funktion.</td>
</tr>
<tr align="left">
<td style="border: 1px solid #000000; background-color: #ccffff; width: 170px;" width="170" bgcolor="#ccffff">Event Goto</td>
<td style="border: 1px solid #000000; background-color: #ccffff; width: 724px;" width="724" bgcolor="#ccffff">Gruppe Heading: Definiert ob und wenn zu welchem Schritt oder Label gesprungen wird.</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 170px;" width="170">Goto Scene</td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 724px;" width="724">Wenn aktiviert, kann die Szene ausgewählt werden. Optionen:  Disabled, Previous, Next, Current, First, Last</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="border: 1px solid #000000; width: 170px;" width="170">Goto Frame or Label</td>
<td style="border: 1px solid #000000; width: 724px;" width="724">Wenn Goto Scene aktiviert ist, springt der Film zum Schritt oder Label, die hier angegeben werden.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p><span class="f_Heading1"> </span></p>
<p><span class="f_Heading1"> </span></p>
<p class="p_Heading1"><strong><span class="f_Heading1">Beispiel:</span></strong><span class="f_Heading1"><br />
</span></p>
<p>Das Beispiel finden Sie unter <strong>Beispiele | Komponenten | Quiz</strong> -&gt;<span style="font-weight: bold;">form_quiz.swi</span></p>
<p><span style="font-weight: bold;">Hinweis: </span>In <span style="font-weight: bold;">form_quiz.swi</span> wird eine  allgemeine Ereignisbehandlungsfunktion von Combo, Checkbox, RadioButton und Button_silver Komponenten genutzt.
</p>
<p class="p_Heading1"><span class="f_Heading1">History</span></p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px; text-align: left; text-indent: 0px;">
<table style="border-style: none;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr align="left" valign="top">
<td style="width: 56px;" width="56"><span style="font-weight: bold;">v1.0</span></td>
<td style="width: 714px;" width="714">First release</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td style="width: 56px;" width="56"><span style="font-weight: bold;">v2.0</span></td>
<td style="width: 714px;" width="714">Added support fro Help files and links.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
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