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	<title>SwishKomponenten.de &#187; free</title>
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	<description>Swishmax Komponenten Hilfe</description>
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		<item>
		<title>Kostenlose SWF Videoplayer Komponente Swishmax</title>
		<link>http://www.swishkomponenten.de/2009/06/kostenlose-swf-videoplayer-komponente-swishmax-2free-swf-videoplayer-komponente-swishmax-2/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 14:48:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[Effekte]]></category>
		<category><![CDATA[Komponente]]></category>
		<category><![CDATA[Swishmax 3]]></category>
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		<category><![CDATA[swishmax 2]]></category>
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		<category><![CDATA[swf video]]></category>
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		<category><![CDATA[videoplayer]]></category>

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		<description><![CDATA[Diese Komponente ermöglicht die Steuerung beim Abspielen von SWF-Dateien wie bei einem anderen Videoplayer. Mögliche Einsatzgebiete sind Präsentationen (z.b. Slideshow), eingebettete Videos im Film oder andere Animationen mit einer einfachen Zeitleise. Das Erscheinungsbild der Komponente kann angepasst werden. Voraussetzungen Swishmax 2 oder Swishminimax Download wie immer am Ende der Veranstaltung. Installation der Komponente Schließen Sie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Diese Komponente ermöglicht die Steuerung beim Abspielen von SWF-Dateien wie bei einem anderen Videoplayer. Mögliche Einsatzgebiete sind Präsentationen (z.b. Slideshow), eingebettete Videos im Film oder andere Animationen mit einer einfachen Zeitleise. Das Erscheinungsbild der Komponente kann angepasst werden.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="350" height="200" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/demos/swf_player/SimpleVideo_SWF_demo_de.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="350" height="200" src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/demos/swf_player/SimpleVideo_SWF_demo_de.swf"></embed></object></p>
<h2>Voraussetzungen</h2>
<h2><a href="http://www.swishkaufen.de/swishmax-c-23-1.html"><img style="border: 0pt none;" title=" SWiSHmax 2 " src="http://www.swishkaufen.de/images/products/mini/bonus_max2.jpg" border="0" alt="SWiSHmax 2" width="120" height="88" /><span style="text-decoration: underline;">Swishmax 2</span></a><a href="http://www.swishkaufen.de/swishmax-2-p-540-1.html"> oder </a><a href="http://www.swishkaufen.de/swish-minimax-c-136-1.html"><img style="border: 0pt none;" title="Originalbild kann mit 'Shift+R' nachgeladen werden." src="http://www.swishkaufen.de/images/products/mini/screen_swish_minimax.jpg" border="0" alt="" width="75" height="88" />Swishminimax</a><a href="http://www.swishkaufen.de/swish-minimax2-p-661-1.html?cPath=87_136"> </a></h2>
<p><strong>Download wie immer am Ende der Veranstaltung.</strong></p>
<h2>Installation der Komponente</h2>
<p><strong>Schließen Sie Swishmax 2/Swishminimax.</strong></p>
<p>Entpacken Sie die Dateien auf Ihrem Computer. Kopieren Sie  den Ordner Multimedia aus swishzone_simplevideo_swf.zip in Ihr Komponentenverzeichnis.</p>
<p>Typischerweise befindet sich dieses in</p>
<p><em>C:\Program Files\SWiSH Max2\components\</em><br />
oder<br />
<em>C:\Program Files\SWiSH miniMax2\components\</em></p>
<p>Starten Sie Swish erneut. Sie finden die Komponente jetztin der Komponentenübersicht im entsprechenden Ordner.<span id="more-391"></span></p>
<h2><strong>Wichtig!</strong></h2>
<p>Beim Export werden alle Szenen zu einer Zeitleiste, das ist bedingt durch die Architektur des Flashplayer so. Der Flashplayer kennt keine Szenen. Damit die Berechnung der Schritte für die Komponente funktioniert sind folgende Konstellationen möglich:</p>
<ol>
<li>Der Film hat nur eine Szene</li>
<li>Die Komponente wird in einen MovieClip gepackt</li>
</ol>
<p>Wichtig ist, dass die Komponente nur mit einer einfachen Zeitleiste funktioniert.</p>
<h2><strong>Hinweis für fortgeschrittene Benutzer:</strong></h2>
<p>Der Kontroller kann auch mit mehreren Szenen eingesetzt werden. Die Start- und Endeschritte müssen in diesem Fall manuell kalkuliert werden. Beispiel:  Sie haben 2 Szenen mit jeweils 100 Schritten. Der Flashplayer sieht im Film 200 Schritte. Möchten Sie die Schritte 50 bis 75 der 2.Szene kontrollieren, so müssen Sie beim Startschritt 100(1.Szene)+50(2.Szene), also 150 angeben und analog dazu 175 für den Endschritt.</p>
<h2><strong>Benutzung</strong></h2>
<p>Öffnen Sie das Komponentenfenster und gehen Sie zu -&gt; SWF Controls. Ziehen Sie die Komponente in den Film.Wählen Sie <em>SimpleVideo_SWF</em> MovieClip in der Übersicht, dann öffnen Sie das Parameterfenster.</p>
<p>1) Geben Sie die Schrittnummer (Frame) in das Start Frame Feld ein. Bei diesem Schritt fängt die Kontrolle durch die Komponente an.<br />
2)<strong> </strong>Geben Sie beim End Frame Feld den letzten Schritt an, der so kontrolliert werden soll.</p>
<p><strong>Hinweis:</strong> Geben Sie  -1 in das End Frame Feld ein, wenn Sie bis zum Ende der aktuellen Zeitleiste den Film manipulieren wollen.</p>
<p><strong>Hinweis:</strong> Benutzen Sie einen Platziereneffekt, damit die Controls erst zum benötigten Zeitpunkt erscheinen.</p>
<p>Hinterlassen Sie einfach einen Kommentar oder diskutieren Sie in unserem Forum <a href="http://www.SwishZone.de">www.SwishZone.de </a>mit uns.</p>
<h2>Parameter</h2>
<table style="width: 98%;" border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" bgcolor="#999999">
<tbody>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td width="35%" valign="top">Parameter</td>
<td width="65%" valign="top">Beschreibung</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">General Settings</td>
<td valign="top">Gruppe: Generelle Einstellungen</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Control Width</td>
<td valign="top">Breite der Controls</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Start Volume</td>
<td valign="top">Start Lautstärke</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Start Frame</td>
<td valign="top">Erster Schritt, der von der Komponente gesteuert wird</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">End Frame</td>
<td valign="top">Letzter Schritt, der von der Komponente gesteuert wird</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Control Colors</td>
<td valign="top">Gruppe: Kontrolle der Farben</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Top Color</td>
<td valign="top">Hintergrundfarbe oben</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Bottom Color</td>
<td valign="top">Hintergrundfarbe unten</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Border Color</td>
<td valign="top">Randfarbe Hintergrund</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Corner Radius Settings</td>
<td valign="top">Gruppe: Kurvenradius des Hintergrundes</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Top-Left Radius</td>
<td valign="top">Radius der Ecken links oben  Hinweis: Dieser Wert sollte die Hälfte der kürzesten Seite nicht überschreiten</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Top-Right Radius</td>
<td valign="top">Radius der Ecken rechts oben  Hinweis: Dieser Wert sollte die Hälfte der kürzesten Seite nicht überschreiten</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Bottom-Right Radius</td>
<td valign="top">Radius der Ecken rechts unten  Hinweis: Dieser Wert sollte die Hälfte der kürzesten Seite nicht überschreiten</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Bottom-Left Radius</td>
<td valign="top">Radius der Ecken links unten  Hinweis: Dieser Wert sollte die Hälfte der kürzesten Seite nicht überschreiten</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Button Colors and Settings</td>
<td valign="top">Gruppe: Farbe und Einstellungen der Knöpfe der Abspielkontrollen</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Show Stop Button?</td>
<td valign="top">Stop anzeigen?</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Show Volume?</td>
<td valign="top">Lautstärkekontrolle anzeigen?</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Up Color</td>
<td valign="top">Farbe des Knopfes normal</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Over Color</td>
<td valign="top">Farbe des Knopfes bei Mausberührung</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Down Color</td>
<td valign="top">Farbe des Knopfes , wenn Maus geklickt wird</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Track Colors and Settings</td>
<td valign="top">Gruppe: Farben der Slider</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Track Color</td>
<td valign="top">Farbe für Anfasser bei Fortschrittsanzeige Video und Lautstärkekontrolle</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Border Color</td>
<td valign="top">Randfarbe Fortschrittsbalken</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Progress Bar Color</td>
<td valign="top">Farbe Fortschrittsbalken</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Methoden</h2>
<table style="width: 98%;" border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" bgcolor="#999999">
<tbody>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td width="35%" valign="top">Method</td>
<td width="65%" valign="top">Beschreibung</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">StopVideo()</td>
<td valign="top">Funktion hält Zeitleiste an und spult zurück</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">PlayVideo()</td>
<td valign="top">Funktion für das Fortsetzen ab einem bestimmten Punkt</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">PauseVideo()</td>
<td valign="top">Hält Zeitleiste an</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<span class="dl"><img src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/plugins/download-monitor/img/download.png"> Download: <a href="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=7" title="Download" target="_blank"><u>Freeware SWF Videoplayer Komponente / Component</u></a>  (17.94 kB - 559 x herunter geladen)</span><br />
<span class="dl"><img src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/plugins/download-monitor/img/download.png"> Download: <a href="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=8" title="Download" target="_blank"><u>Freeware Demo SWF Player</u></a>  (773.45 kB - 350 x herunter geladen)</span>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.swishkomponenten.de/2009/06/kostenlose-swf-videoplayer-komponente-swishmax-2free-swf-videoplayer-komponente-swishmax-2/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Vergrößerungsglas / Lupe mit Swishmax 2</title>
		<link>http://www.swishkomponenten.de/2009/05/vergroserungsglas-lupe-mit-swishmax-2a-magnifying-glass-with-swishmax-2/</link>
		<comments>http://www.swishkomponenten.de/2009/05/vergroserungsglas-lupe-mit-swishmax-2a-magnifying-glass-with-swishmax-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 May 2009 16:04:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[Komponente]]></category>
		<category><![CDATA[Preloader]]></category>
		<category><![CDATA[scrollbar]]></category>
		<category><![CDATA[beispiel]]></category>
		<category><![CDATA[demo]]></category>
		<category><![CDATA[download swi]]></category>
		<category><![CDATA[free]]></category>
		<category><![CDATA[free swi]]></category>
		<category><![CDATA[freeware]]></category>
		<category><![CDATA[kostenlos]]></category>
		<category><![CDATA[Lupe]]></category>
		<category><![CDATA[Magnifying Glass Swish]]></category>
		<category><![CDATA[swi swish]]></category>
		<category><![CDATA[swishmax 2]]></category>
		<category><![CDATA[swishminimax]]></category>
		<category><![CDATA[umsonst]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.swishkomponenten.de/?p=395</guid>
		<description><![CDATA[Im folgenden stellen wir eine Lupe / Vergrößerungsglas für Swishmax 2 / Swishminimax vor. Um die Lupe zu benutzen einfach die Lupe über die Elemente ziehen. Den Download gibt es wie immer am Ende. Das Projekt demonstriert einige wichtige Techniken: Preloader startDrag und stopDrag Masken Benutzung der Bibliothek (ist nicht in SWiSH miniMax2 enthalten) Voraussetzungen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im folgenden stellen wir eine Lupe / Vergrößerungsglas für Swishmax 2 / Swishminimax vor. Um die Lupe zu benutzen einfach die Lupe über die Elemente ziehen.</p>
<p>Den Download gibt es wie immer am Ende.</p>
<p>Das Projekt demonstriert einige wichtige Techniken:</p>
<ul>
<li>Preloader</li>
<li>startDrag und stopDrag</li>
<li>Masken</li>
<li>Benutzung der Bibliothek (ist nicht in SWiSH miniMax2 enthalten)</li>
</ul>
<p><object width="400" height="300" data="http://blog.swishzone.com/wp-content/uploads/2009/03/magnify_snowgums.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://blog.swishzone.com/wp-content/uploads/2009/03/magnify_snowgums.swf" /></object></p>
<h2>Voraussetzungen</h2>
<h2><a href="http://www.swishkaufen.de/swishmax-2-p-540-1.html"><img style="border: 0pt none;" title=" SWiSHmax 2 " src="http://www.swishkaufen.de/images/products/mini/bonus_max2.jpg" border="0" alt="SWiSHmax 2" width="120" height="88" /></a><a href="http://www.swishkaufen.de/swishmax-2-p-540-1.html"><span style="text-decoration: underline;">Swishmax 2</span> oder </a><a href="http://www.swishkaufen.de/swish-minimax2-p-661-1.html?cPath=87_136"><img style="border: 0pt none;" title="Originalbild kann mit 'Shift+R' nachgeladen werden." src="http://www.swishkaufen.de/images/products/mini/screen_swish_minimax.jpg" border="0" alt="" width="75" height="88" /></a><a href="http://www.swishkaufen.de/swish-minimax2-p-661-1.html?cPath=87_136">Swishminimax 2 </a></h2>
<p><span id="more-395"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.swishzone.com/wp-content/uploads/2009/03/outline.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1251" title="outline" src="http://blog.swishzone.com/wp-content/uploads/2009/03/outline.jpg" alt="outline" width="246" height="236" /></a></p>
<p><a href="http://blog.swishzone.com/wp-content/uploads/2009/03/magnify_snowgums.zip"></a></p>
<p>Wie im Bild zu sehen, ist der Aufbau und die Datei nicht wirklich schwierig.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-437" title="am_ende_anhalten_swishmax2" src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/05/am_ende_anhalten_swishmax2.jpg" alt="am_ende_anhalten_swishmax2" width="282" height="184" />Das  <strong>sharedImag</strong><strong>e </strong>Objekt verlinkt auf ein Bibliotheksobjekt, dass die Detailinformationen enthält. Weil das Bild etwas größer ist, wurde der Film in 2 Szenen geteilt. In die erste Szene wurde ein Preloader eingefügt. Beide Szenen müssen daher die Option &#8220;Am Ende anhalten&#8221; in den Parametern gesetzt haben.</p>
<h2>Scene_1</h2>
<p>Der Preloader ist<a href="http://www.swishzone.com/manuals/max2components/index.html?p=loaderbar_silver.htm" target="_blank"></a> aus den enthaltenen <strong>Komponenten| Fortschrittsanzeigen|Preloader silber</strong>. Der Parameter  <strong>When Loaded</strong> muss auf  <strong>“Play Next Scene”</strong> gesetzt werden. Alle anderen Einstellungen können so bleiben, wie sie sind.</p>
<h2>Scene_2</h2>
<h4>Hintergrund sharedImage</h4>
<p>Das Hintergrund (Background) <strong>sharedImage</strong> Objekt (am unteren Ende der Übersicht (Outline)) ist eine Instanz des MovieClips sharedImage, welcher in der Bibliothek gespeichert ist.</p>
<p>Wird das Hintergrundbild im Transformieren Fenster geändert,so sollte es auf die Größe des Hintergrundes angepasst werden. In diesem Fall auf  400×300. Der <a href="http://swishkaufen.de/swishmax2/index.html?page=reference_and_transformation_p.htm" target="_blank">Referenz- und Transformationspunkt</a> muss auf links oben und x,y =0,0 gesetzt werden.</p>
<p>Das Actionscript erwartet das Objekt mit dem Namen “sharedImage”.</p>
<h2>Lupenobjekt (magnify object)</h2>
<p>Der MovieClip magnify enthält alle notwendigen Scripte für den Effekt. Referenz- und Transformationspunkt sind zentriert und die x,y-Werte auf 0 gesetzt. Das Script geht von diesen Werten aus. Änderungen sollten an dieser Stelle nicht erfolgen.</p>
<p>Folgende Objekte befinden sich im Film:</p>
<ul>
<li><strong>lens </strong>ist ein 200 Pixel großer kreis mit einem weißen radialen Farbverlauf, der von weiß 0% Alpha bis zu weiß 50% Alpha verläuft. Das erzeugt den Glasseffekt.</li>
<li><strong>sharedImage </strong>ist eine Instanz des Bibliotheksobjektes sharedImage. Die Instanz muss den Namen sharedImage haben. Das Bild wird proportional bis auf 150 % vergrößert. Das Objekt wird im Layout ausgeblendet, da es größer als der Film ist. Referenz- und Transformationspunkt sind auf oben links und x,y Position auf 0, 0 gesetzt.</li>
<li><strong>bgnd </strong>ist eine weitere Kreisform. 200 Pixels, weiß mit solider Füllung.</li>
<li><strong>moviclip_mask</strong> ist die Maske, die den sichtbaren Bereich definiert. Das ist ein Kreis mit 200 Pixeln in einer beliebigen Farbe. Hinweis: Es muss beim MovieClip die Option &#8220;<strong>Unterstes Objekt als Maske verw.</strong>&#8220;  aktiviert sein.</li>
</ul>
<h2>Actionscript</h2>
<p>Hier kommt das Script:</p>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="actionscript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000000; font-weight: bold;">function</span> SetImagePosition<span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span> <span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
    <span style="color: #808080; font-style: italic;">// Wenn die Lupe bewegt wird, muus das große Bild in die</span>
    <span style="color: #808080; font-style: italic;">// entgegengesetzte Richtung bewegt werden</span>
    sharedImage.<span style="color: #0066CC;">_x</span> = -<span style="color: #0066CC;">_x</span> <span style="color: #66cc66;">*</span> magscalex;
    sharedImage.<span style="color: #0066CC;">_y</span> = -<span style="color: #0066CC;">_y</span> <span style="color: #66cc66;">*</span> magscaley;
<span style="color: #66cc66;">&#125;</span>
onSelfEvent <span style="color: #66cc66;">&#40;</span>press<span style="color: #66cc66;">&#41;</span> <span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
    <span style="color: #0066CC;">this</span>.<span style="color: #0066CC;">startDrag</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #000000; font-weight: bold;">false</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
    dragging = <span style="color: #000000; font-weight: bold;">true</span>;
<span style="color: #66cc66;">&#125;</span>
onSelfEvent <span style="color: #66cc66;">&#40;</span>release<span style="color: #66cc66;">&#41;</span> <span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
    <span style="color: #0066CC;">this</span>.<span style="color: #0066CC;">stopDrag</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
    dragging = <span style="color: #000000; font-weight: bold;">false</span>;
<span style="color: #66cc66;">&#125;</span>
onSelfEvent <span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #0066CC;">load</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span> <span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
    dragging = <span style="color: #000000; font-weight: bold;">false</span>;
    magscalex = sharedImage.<span style="color: #0066CC;">_xscale</span> <span style="color: #66cc66;">/</span> <span style="color: #0066CC;">_parent</span>.<span style="color: #006600;">sharedImage</span>.<span style="color: #0066CC;">_xscale</span>;
    magscaley = sharedImage.<span style="color: #0066CC;">_yscale</span> <span style="color: #66cc66;">/</span> <span style="color: #0066CC;">_parent</span>.<span style="color: #006600;">sharedImage</span>.<span style="color: #0066CC;">_yscale</span>;
&nbsp;
    <span style="color: #808080; font-style: italic;">// aus der Ecke bewegen</span>
    <span style="color: #0066CC;">_x</span> = <span style="color: #cc66cc;">270</span>;
    <span style="color: #0066CC;">_y</span> = <span style="color: #cc66cc;">27</span>;
    SetImagePosition<span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
<span style="color: #66cc66;">&#125;</span>
onSelfEvent <span style="color: #66cc66;">&#40;</span>enterFrame<span style="color: #66cc66;">&#41;</span> <span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
    <span style="color: #b1b100;">if</span> <span style="color: #66cc66;">&#40;</span>dragging<span style="color: #66cc66;">&#41;</span> <span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
        <span style="color: #808080; font-style: italic;">//Bild in der Lupe neu positionieren</span>
        SetImagePosition<span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
    <span style="color: #66cc66;">&#125;</span>
<span style="color: #66cc66;">&#125;</span></pre></div></div>

<h3>Actionscript Beschreibung</h3>
<p>Die Funktion <strong>SetImagePositon()</strong> positioniert das Bild unter der Lupe in die richtige Position.</p>
<p>magscalex, magscaley sind die kalkulierten Vergrößerungen der Lupe. Für jeden Pixel, die die Lupe nach links bewegt wird, muss magscalex Pixels nach rechts. Die Berechnung für hoch und runter ist ähnlich (magscaley).</p>
<p>Im <strong>onSelfEvent (load)</strong> werden die Werte initialisiert. Der drag state wird auf false gesetzt, die Vergrößerung zwischen magnify.sharedImage und _root.sharedImage (Refernz im Script auf sharedImage und _parent.sharedImage ) wird errechnet, die Lupe wird auf die Werte x,y (270, 27) gesetzt und dann wird die Funktion SetImagePositon() aufgerufen.</p>
<p>Die Funktion <strong>onSelfEvent (press)</strong> und <strong>onSelfEvent (release)</strong> reagieren auf die Maustaste  und  setzen den  drag state vom MovieClip magnify auf den entsprechenden Wert.</p>
<p>Der <strong>onSelfEvent (enterFrame)</strong> setzt das vergrößerte Bild auf die richtige Position mittels SetImagePosition().</p>
<h2>Änderungen</h2>
<p>Um das Bild auszutauschen muss der MovieClip <strong>sharedImage in der Bibliothek verändert werden</strong><strong></strong>. Doppelklicken Sie in der Bibliothek auf sharedImage und tauschen Sie anschließend das Bild aus.Nach dem Austausch setzen Sie den Referenzpunkt des Bildes auf links oben und x, y auf 0,0 . Die anderen Objekte in dem MovieClip können Sie löschen.</p>
<h2>Hinweise</h2>
<p>Wenn es nicht funktioniert, dann folgendes überprüfen:</p>
<ul>
<li>Beide Szenen halten am Ende an</li>
<li>Die Instanz  von sharedImage heißt auch sharedImage und  Referenz- und Transformationspunkt sind auf links oben und x, y auf 0,0</li>
<li>Magnify Movieclip  Referenz- und Transformationspunkt sind auf links oben und x, y auf 0,0</li>
<li>Magnify MovieClip wird das unterste Objekt als Maske verwendet.</li>
</ul>
<h2>Download</h2>
<span class="dl"><img src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/plugins/download-monitor/img/download.png"> Download: <a href="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=6" title="Download" target="_blank"><u>Lupe mit Swishmax 2  - Magnifying Glass </u></a>  (377.67 kB - 392 x herunter geladen)</span>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.swishkomponenten.de/2009/05/vergroserungsglas-lupe-mit-swishmax-2a-magnifying-glass-with-swishmax-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kostenloser einfacher MP 3 Player Swishmax 2</title>
		<link>http://www.swishkomponenten.de/2009/05/kostenloser-einfacher-mp-3-player-swishmax-2free-easy-mp3-player-swishmax/</link>
		<comments>http://www.swishkomponenten.de/2009/05/kostenloser-einfacher-mp-3-player-swishmax-2free-easy-mp3-player-swishmax/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 May 2009 10:02:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[Komponente]]></category>
		<category><![CDATA[MP3-Player]]></category>
		<category><![CDATA[free]]></category>
		<category><![CDATA[kostenlos]]></category>
		<category><![CDATA[Komponenten]]></category>
		<category><![CDATA[mp3]]></category>
		<category><![CDATA[player]]></category>
		<category><![CDATA[schaltfläche Swishmax]]></category>
		<category><![CDATA[swf player]]></category>
		<category><![CDATA[swishmax mp3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.swishkomponenten.de/?p=393</guid>
		<description><![CDATA[Diese Sammlung von MP 3 Player Komponenten für Swishmax 2 sind einfach zu benutzen. Es können einfach MP3-Dateien geladen werden. Über die Parameter werden schnell Einstellungen zur Anzeige von Titel, Track und Künstler vorgenommen. Es können Loops endlos abgespielt und eine Startlautstärke festgelegt werden. Beim Equalizer können Anzahl der Balken, Farbe und Ausschläge angepasst werden. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Diese Sammlung von MP 3 Player Komponenten für Swishmax 2 sind einfach zu benutzen. Es können einfach MP3-Dateien geladen werden. Über die Parameter werden schnell Einstellungen zur Anzeige von Titel, Track und Künstler vorgenommen. Es können Loops endlos abgespielt und eine Startlautstärke festgelegt werden. Beim Equalizer können Anzahl der Balken, Farbe und Ausschläge angepasst werden.</p>
<p><strong>MP 3 PLayer</strong></p>
<p><object width="175" height="75" data="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/demos/mp3player/demo_mp3_player_swishkaufen_de.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/demos/mp3player/demo_mp3_player_swishkaufen_de.swf" /></object></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-402" title="simplemp3_03" src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/05/simplemp3_03.png" alt="simplemp3_03" width="230" height="38" /><img class="alignleft size-full wp-image-401" title="simplemp3_01" src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/05/simplemp3_01.png" alt="simplemp3_01" width="172" height="77" /><img class="size-full wp-image-400 alignnone" title="simplemp3_02" src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/05/simplemp3_02.png" alt="simplemp3_02" width="294" height="72" /></p>
<p>Diese MP3 Player sind in zukünftigen Versionen von Swishmax 2 und Swishminimax 2 enthalten. <strong>Den Download finden Sie am Ende.</strong></p>
<h2>Voraussetzungen</h2>
<h2><a href="http://www.swishkaufen.de/swishmax-2-p-540-1.html"><img style="border: 0pt none;" title=" SWiSHmax 2 " src="http://www.swishkaufen.de/images/products/mini/bonus_max2.jpg" border="0" alt="SWiSHmax 2" width="120" height="88" /></a><a href="http://www.swishkaufen.de/swishmax-2-p-540-1.html"><span style="text-decoration: underline;">Swishmax 2</span> oder </a><a href="http://www.swishkaufen.de/swish-minimax2-p-661-1.html?cPath=87_136"><img style="border: 0pt none;" title="Originalbild kann mit 'Shift+R' nachgeladen werden." src="http://www.swishkaufen.de/images/products/mini/screen_swish_minimax.jpg" border="0" alt="" width="75" height="88" /></a><a href="http://www.swishkaufen.de/swish-minimax2-p-661-1.html?cPath=87_136">Swishminimax 2 </a></h2>
<h2>Installation der Komponente</h2>
<p><strong>Schließen Sie Swishmax 2/Swishminimax.</strong></p>
<p>Entpacken Sie die Dateien auf Ihrem Computer. Kopieren Sie  SimpleMP3_01-03.swi und SimpleMP3_01.png in den Komponentenfolder von SWiSH Max2 oder SWiSH miniMax2.</p>
<p>Am besten erstellen Sie einen Ordner MP3-Player.</p>
<p>Typischerweise befinden sich diese in</p>
<p><em>C:\Program Files\SWiSH Max2\components\</em><br />
oder<br />
<em>C:\Program Files\SWiSH miniMax2\components\</em></p>
<p>Starten Sie Swish erneut. Sie finden die Komponente jetztin der Komponentenübersicht im entsprechenden Ordner.</p>
<p><strong><span style="font-size: medium;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff0000;">ACHTUNG WICHTIG!</span></span></span><br />
</strong></p>
<p>Der Flashplayer unterstützt nur Dateien mit 11kHz, 22kHz oder 44kHz.</p>
<h2><strong>Benutzung</strong></h2>
<p>Gehen Sie zum Komponentenpanel und wählen Sie einen MP3 Player aus.<span id="more-393"></span></p>
<p>Um die Einstellungen für den Player zu ändern, wählen Sie den Player in der Übersicht aus. Anschließend können Sie über die Parameter die einzelnen Werte ändern. Fügen Sie die URL Ihrer MP3-Datei hinzu (<strong>siehe </strong>Einstellungen<em> MP3 URL</em> weiter unten).  Ändern Sie alle Parameter, die Sie benötigen.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-418" title="swishkaufen_swishmax_component_mp3_player_1" src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/05/swishkaufen_swishmax_component_mp3_player_1.png" alt="swishkaufen_swishmax_component_mp3_player_1" width="285" height="448" /></p>
<p><a href="http://blog.swishzone.com/wp-content/uploads/2009/05/simplemp3_player-params.gif"><br />
</a></p>
<p>Um die Einstellungen für den Equalizer zu ändern, öffnen Sie in der Übersicht den MovieClip SimpleMP3_# , klappen Sie den MC auf.  Klicken Sie auf “SpectrumEQ” MovieClip. Die Parameter ändern sich im Parameterfenster und Sie können die Farbe und alles weitere einstellen.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-419" title="swishkaufen_swishmax_component_mp3_player_2" src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/05/swishkaufen_swishmax_component_mp3_player_2.png" alt="swishkaufen_swishmax_component_mp3_player_2" width="285" height="538" /></p>
<h3><strong>Adresse zur MP3 URL einstellen</strong></h3>
<p>Es ist wichtig, dass ein relativer Pfad zur MP3-Datei genutzt wird.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-421" title="swishkaufen_swishmax_component_mp3_player_4" src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/05/swishkaufen_swishmax_component_mp3_player_4.jpg" alt="swishkaufen_swishmax_component_mp3_player_4" width="340" height="182" /></p>
<p>Wenn Sie die Komponente innerhalb von SWiSH Max2/SWiSH miniMax2 testen möchten, so geben Sie in dem Ordner zu Laden von Dateien folgendes an. Werkzeuge -&gt; Einstellungen  -&gt; Player -&gt; Test/Load movie Verzeichnis.  Geben Sie hier das Verzeichnis an, in das Sie die swf exportieren. Wir schlagen Ihnen den SWF-Exportordner vor. Dadurch wird die Datei zum Laden ausgehend vom letzten Exportordner gesucht. Damit dieser Parameter wirkt, sollten Sie die SWF einmal exportieren.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-420" title="swishkaufen_swishmax_component_mp3_player_3" src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/05/swishkaufen_swishmax_component_mp3_player_3.jpg" alt="swishkaufen_swishmax_component_mp3_player_3" width="619" height="337" /></p>
<h2><strong>Ereignisbehandlung nutzen</strong></h2>
<p>Sie können eine Ereignisbehandlungs definieren.  Diese Funktion müssen Sie selbst zu Ihrem Film hinzufügen. Wenn die Audiodatei zu Ende abgespielt wurde, dann wird die Funktion aufgerufen. Es wird ein relativer Pfad zur Zeitleiste der Komponente angegeben. Es werden 2 Argumente an die Funktion übergeben: 1) der Name des MovieClips 2) Booleansche Wert “true” (ohne Anführungsstriche).</p>
<p>Im folgenden Beispiel wird die Funktion myEvent auf der Zeitleiste über der Komponente angelegt. Anschließend tragen Sie &#8220;myEvent&#8221; in das Parameterfeld ein.</p>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="actionscript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000000; font-weight: bold;">function</span> myEvent<span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #0066CC;">name</span>, isDone<span style="color: #66cc66;">&#41;</span> <span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
    <span style="color: #b1b100;">if</span> <span style="color: #66cc66;">&#40;</span>isDone<span style="color: #66cc66;">&#41;</span> <span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
        <span style="color: #0066CC;">trace</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #ff0000;">&quot;Audio in &quot;</span> + <span style="color: #0066CC;">name</span> + <span style="color: #ff0000;">&quot; ist zu Ende abgespielt!&quot;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
    <span style="color: #66cc66;">&#125;</span>
<span style="color: #66cc66;">&#125;</span></pre></div></div>

<p>Wenn der Film in SWiSH Max2 abgespielt wird, dann sehen Sie im Debug panel:</p>
<pre>Audio in SimpleMP3_01 ist zu Ende abgespielt!</pre>
<p>Das Ereignis kann dazu genutzt werden um verschiedene Ereignisse auszulösen. Zum Beispiel könnte man ein neues Fenster öffnen o.ä..</p>
<p>Wenn Ihnen die Komponente gefällt, dann hinterlassen Sie doch einen Kommentar.</p>
<h2>Audio Player Parameter</h2>
<table style="width: 98%;" border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" bgcolor="#999999">
<tbody>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td width="35%" valign="top">Parameter</td>
<td width="65%" valign="top">Beschreibung</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">General Settings</td>
<td valign="top">Gruppe: Allgemeine Einstellungen der Komponente</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">MP3 URL</td>
<td valign="top">Der Pfad (URL) zur MP3-Datei</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Track Title</td>
<td valign="top">Titel der Audiodatei</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Track Artist</td>
<td valign="top">Künstler</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Starting Volume</td>
<td valign="top">Startlautstärke</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Loop Audio?</td>
<td valign="top">True &#8211; Datei wird endlos abgespielt</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Load on Start?</td>
<td valign="top">True &#8211; MP3 wird sofort abgespielt, ansonsten erst, wenn der Benutzer den Play-Button klickt</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Color Settings (see notes below)</td>
<td valign="top">Gruppe: Einstellungen für die Farben</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Interface Color</td>
<td valign="top">Farbe der Oberfläche</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Text Color</td>
<td valign="top">Textfarbe</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Button Up Color</td>
<td valign="top">Standardfarbe des Buttons</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Button Over Color</td>
<td valign="top">Farbe der Button bei Mausberührung</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Event Notification</td>
<td valign="top">Gruppe: Ereignisbehandlung</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">OnComplete</td>
<td valign="top">Eine Funktion in der Zeitleiste über der Komponente, wird aufgerufen, wenn die Datei zu ende abgespielt wurde. Es wird der Name des MovieClips gesendet und der Wert True; Beispiel: eventCallback(Komponentenname, true)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Hinweis:</strong> Die Farbeinstellungen sind nicht für alle Styles des MP3 Simple Players verfügbar. Zur Zeit hat nur SimpleMP3_03 einstellbare Farben. Mehr Variationen werden in Zukunft eingebaut.</p>
<h2>EQ Parameter</h2>
<table style="width: 98%;" border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" bgcolor="#999999">
<tbody>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td width="35%" valign="top">Parameter</td>
<td width="65%" valign="top">Beschreibung</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">General Settings</td>
<td valign="top">Gruppe: Allgemeine Einstellungen</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">EQ Width (read-only)</td>
<td valign="top">Breite des EQ (nur lesen)</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">EQ Height (read-only)</td>
<td valign="top">Höhe des EQ (nur lesen)</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">EQ Bars</td>
<td valign="top">Anzahl der EQ Balken/Peaks die angezeigt werden</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">EQ Mode</td>
<td valign="top">Anzeigemodus für den EQ</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Color Settings</td>
<td valign="top">Gruppe: Farben für den EQ</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Line Color</td>
<td valign="top">Farbe EQ Balken/peaks</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Top Color</td>
<td valign="top">Farbe oben von EQ Balken/peaks</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Middle Color</td>
<td valign="top">Farbe in der Mitte EQ Balken/peaks</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Bottom Color</td>
<td valign="top">Farben unten vom EQ Balken/peaks</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Glow Settings</td>
<td valign="top">Gruppen: Einstellungen für das Glühen um den EQ (requires SWF8+)</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Use Glow?</td>
<td valign="top">Glüheffekt hinzufügen der EQ animation (requires SWF8+)</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Glow Color</td>
<td valign="top">Farbe des Glühens</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Glow Alpha</td>
<td valign="top">Transparenz des Glühens</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Audio Player Methoden</h2>
<table style="width: 98%;" border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" bgcolor="#999999">
<tbody>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td width="35%" valign="top">Parameter</td>
<td width="65%" valign="top">Beschreibung</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">loadAudio(filePath)</td>
<td valign="top">Lädt eine MP3 aus dem angegeben Pfad z.B. SimpleMP3_01.loadAudio(”my-audio.mp3″);</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">displayInfo(artist, title)</td>
<td valign="top">Ändert die Informationen, die angezeigt werden (Künstler und Titel):Beispiel: SimpleMP3_01.displayInfo(”Sänger Tom”, “Ein Lied über Swish”);</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">playAudio()</td>
<td valign="top">Startet das Abspielen der Datei: Beispiel: SimpleMP3_01.playAudio();</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">stopAudio()</td>
<td valign="top">Hält die Audiodatei an und spult diese zum Anfang zurück: Beispiel: SimpleMP3_01.stopAudio();</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">pauseAudio()</td>
<td valign="top">Anhalten oder Fortsetzen (wenn pausiert) bei/von der aktuellen Position:Beispiel: SimpleMP3_01.pauseAudio();</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Downloads</h2>
<span class="dl"><img src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/plugins/download-monitor/img/download.png"> Download: <a href="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=4" title="Download" target="_blank"><u>Freeware Simple MP3 Komponente Swishmax 2 </u></a>  (80.97 kB - 527 x herunter geladen)</span><br />
<span class="dl"><img src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/plugins/download-monitor/img/download.png"> Download: <a href="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=5" title="Download" target="_blank"><u>Demo MP3-Player Komponente</u></a>  (622.01 kB - 293 x herunter geladen)</span>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Swishmax Eselsohr &#8211; Peel</title>
		<link>http://www.swishkomponenten.de/2009/05/swishmax-eselsohr-peelswish-paper-curl-peel/</link>
		<comments>http://www.swishkomponenten.de/2009/05/swishmax-eselsohr-peelswish-paper-curl-peel/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 May 2009 14:58:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Komponente]]></category>
		<category><![CDATA[free]]></category>
		<category><![CDATA[bättereffekt]]></category>
		<category><![CDATA[blättereffekt]]></category>
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		<category><![CDATA[peelaway]]></category>
		<category><![CDATA[Schlagwort hinzufügen]]></category>
		<category><![CDATA[swi]]></category>
		<category><![CDATA[swishpeel]]></category>
		<category><![CDATA[umblättereffekt]]></category>
		<category><![CDATA[umblättern]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Eselsohren oder Flashecken für Flashfilme werden mit am häufigsten nachgefragt. Das im folgenden vorgestellte “peelaway” funktioniert in Swishfilmen und ist als Komponente realisiert. Die Benutzung in Swishmax 2 und Swishminimax ist somit recht einfach. Das Eselsohr funktioniert nicht als Layer über HTMl-Seiten. Dafür empfehlen wir das sehr robuste Script vom XML-Peel, dass ausserdem sehr [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Eselsohren oder Flashecken für Flashfilme werden mit am häufigsten nachgefragt. Das im folgenden vorgestellte “peelaway” funktioniert in Swishfilmen und ist als Komponente realisiert. Die Benutzung in Swishmax 2 und Swishminimax ist somit recht einfach. Das Eselsohr funktioniert nicht als Layer über HTMl-Seiten. Dafür empfehlen wir das sehr robuste Script vom<a title="XML-Peel - das Eselsohr für die Webseite" href="http://www.swishkaufen.de/xmlpeel-standard-p-499-1.html?cPath=102" target="_blank"> <span style="text-decoration: underline;">XML-Peel</span></a>, dass ausserdem sehr einfach anzupassen ist.</p>
<p>Die Ecke kann für vielfältige Zwecke eingesetzt werden. Ob nun Werbung oder Kontrollen für Musikplayer oder weitere Informationen, der Vorteil ist, dass Elemente ausgelagert werden und somit der Hauptbildschirm von unnöitgem Balast verschont wird.</p>
<p>Unglücklicherweise ist die Entwicklung solcher Ecken sehr schwierig. Daher wurde die Komponente “peelaway” entwickelt. Die Komponente wird in kommenden Versionen von Swishmax 2 und Swishminimax enthalten sein.</p>
<h2>Voraussetzungen</h2>
<h2><a href="http://www.swishkaufen.de/swishmax-2-p-540-1.html"><img style="border: 0pt none;" title=" SWiSHmax 2 " src="http://www.swishkaufen.de/images/products/mini/bonus_max2.jpg" border="0" alt="SWiSHmax 2" width="120" height="88" /></a><a href="http://www.swishkaufen.de/swishmax-2-p-540-1.html"><span style="text-decoration: underline;">Swishmax 2</span> oder </a><a href="http://www.swishkaufen.de/swish-minimax2-p-661-1.html?cPath=87_136"><img style="border: 0pt none;" title="Originalbild kann mit 'Shift+R' nachgeladen werden." src="http://www.swishkaufen.de/images/products/mini/screen_swish_minimax.jpg" border="0" alt="" width="75" height="88" /></a><a href="http://www.swishkaufen.de/swish-minimax2-p-661-1.html?cPath=87_136">Swishminimax 2 </a></h2>
<p>Hier ist ein Beispiel für die Funktionsweise des Peels.</p>
<p><object width="420" height="340" data="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/05/peelawaydemo_de.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/uploads/2009/05/peelawaydemo_de.swf" /></object></p>
<p>Die Komponente kann wie gewohnt über Parameter konfiguriert werden. Die Parameter für das Beispiel sind rechts in dem Screenshot zu sehen. Die Farbparameter sind selbsterklärend. Die anderen Parameter werden weiter unten erklärt.</p>
<p><strong>Closed Fold</strong> &#8211; Geschlossener Ordner &#8211; Das ist der Wert für das Eselsohr, dass bei geschlossenem Peel umgeklappt ist. Die Größe wird in Pixel angegeben. Hier kann auch 0 angegeben werden, aber nicht, wenn Mouse Over Area auf fold gesetzt wird, da sonst keine Reaktion auf die Maus erfolgt. <img class="alignright size-full wp-image-1331" title="peelawayparameters" src="http://blog.swishzone.com/wp-content/uploads/2009/04/peelawayparameters.jpg" alt="peelawayparameters" width="245" height="403" /></p>
<p><strong>Maximum Fold</strong> &#8211; Die maximale Größe beim Ausklappen in %, wobei die kürzeste Seite berücksichtigt wird. Die Größe beinhaltet den Fold-Radius. Setzen Sie den Wert am Anfang auf 100 und probieren Sie andere Werte aus.</p>
<p><strong>Fold Radius</strong> &#8211; Der Radius der Ecke. 30 sah im Beispiel am besten aus.  Eine kleinere Nummer gibt eine kleinere Ecke.</p>
<p><strong>Fold Speed</strong> &#8211; Die Geschwindigkeit, je größer der Wert, desto schneller klappt die Ecke auf.</p>
<p><strong>Event Function</strong> &#8211; Die Funktion, die aufgerufen wird, wenn ein Ereignis der Komponente aufgerufen wird. Folgende Ereignisse stehen zur Verfügung:</p>
<p><strong>Opened</strong> &#8211; Das Peel ist komplett geöffnet<span id="more-368"></span><br />
<strong>Closed</strong> &#8211; Das Peel ist komplett geschlossen<br />
<strong>rollOut</strong> &#8211; Maus wird aus der mouse over area herausbewegt.<br />
<strong>rollOver</strong> &#8211; Maus wird in die mouse over area bewegt</p>
<p>Als Parameter wird an die Funktion als erster Parameter der Name und als 2. Parameter der Status der Komponente (einer der oben angeführten Ereignisse als Textstring) übermittelt. Die Demonstration .swi zeigt ein Beispiel wie die Funktion arbeitet. Im Beispiel wird eine Sound abgespielt und die Hintergrundanimation wird gestartet.</p>
<p><strong>Mouse Over Area</strong> &#8211; Fläche, die auf die Maus reagiert. Diese kann die ganze Seite sein (Page auswählen) oder die Mausecke selbst (Fold auswählen). Wenn Fold eingestellt wird, kann die sichtbare Fläche auch für andere Elemente genutzt werden. Der Page mode muss bei der genutzt werden, wenn Closed Fold= 0, sonst kann das Peel nicht gestarteet werden.</p>
<p>Die Komponente prüft die Sinnhaftigkeit der Parameter nicht. Daher überprüfen Sie immer:</p>
<ol>
<li>Die kürzeste Seite des Filmes / Bildercontainer  ist größer als der <strong>Closed Fold</strong> Parameter.</li>
<li>Der Maximum Fold Parameter ist größer als Closed Folder</li>
</ol>
<h2>Beispiel und Erklärung</h2>
<p>Das Beispiel zeigt beim Öffnen eine Animation im geöffneten Bereich und spielt einen GONG ab.</p>
<p>Die erscheinende Schaltfläche kann einen Sound abspielen.</p>
<p>Rechts sehen Sie die Übersicht des Filmes.</p>
<p>Ist die Peelaway &#8211; Komponente geöffnet, wird das der imageholder MovieClip angezeigt.<img class="alignright size-full wp-image-1330" title="peelawaydemooutline" src="http://blog.swishzone.com/wp-content/uploads/2009/04/peelawaydemooutline.jpg" alt="peelawaydemooutline" width="287" height="391" /> Den Inhalt des imageholder MovieClips können Sie beliebig gestalten.</p>
<p>Löschen Sie einfach den MovieClip  “demomovie” und fügen Sie beliebigen Inhalt ein.</p>
<p>Nach dem Einfügen des Inhaltes muß der Referenz- und Transformationspunkt  auf rechts oben gesetzt werden und x=0 und y=0.</p>
<p><img class="size-full wp-image-1352 alignleft" title="peelawayreferencepoint" src="http://blog.swishzone.com/wp-content/uploads/2009/05/peelawayreferencepoint.jpg" alt="peelawayreferencepoint" width="108" height="74" /></p>
<p>Das ist wichtig für die korrekte Anzeige im peelaway. Die peelaway component richtet die Inhalte selbstständig korrekt im Film aus.</p>
<p>Die anderen Objekte sind:</p>
<p><strong>Button_star</strong> &#8211; Eine Button Komponente als “toggle” button. Achten Sie darauf, dass die  <em><strong>Event Variable</strong> </em>Parameter auf  <em>_parent.G_NoSound</em> gesetzt ist. Damit wird der aktuelle Status in den Hauptfilm geschickt. Der Soundeffekt wird nur beim Status <em>G_NoSound</em> =false abgespielt.</p>
<p><strong>flashbgnd </strong>- Ein MovieClip mit dem Hintergrund.</p>
<p><strong>sounds </strong>- Ein MovieClip mit dem Sound.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Wichtig: </span> &#8211; Achten Sie darauf, dass das </strong>peelobject das oberste Objekt ist. Ansonsten klappt das Verstecken der anderen Objekte nicht.</p>
<p>Das Verhalten wird im Script definiert:</p>
<h2>Demo Movie Script</h2>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="actionscript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000000; font-weight: bold;">function</span> Events<span style="color: #66cc66;">&#40;</span>n,v<span style="color: #66cc66;">&#41;</span> <span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
    <span style="color: #b1b100;">if</span> <span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #ff0000;">&quot;peelaway&quot;</span> == n<span style="color: #66cc66;">&#41;</span> <span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
        <span style="color: #808080; font-style: italic;">// Ereignis vom Peelaway ausgelöst</span>
        <span style="color: #b1b100;">if</span> <span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #ff0000;">&quot;Opened&quot;</span> == v<span style="color: #66cc66;">&#41;</span> <span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
            <span style="color: #808080; font-style: italic;">// komplett offen</span>
            flashbgnd.<span style="color: #0066CC;">play</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;    <span style="color: #808080; font-style: italic;">// start die Hiintergrundanimation</span>
            flashbgnd.<span style="color: #0066CC;">_visible</span> = <span style="color: #000000; font-weight: bold;">true</span>;    <span style="color: #808080; font-style: italic;">// Hintergrund sichtbar machen</span>
            <span style="color: #b1b100;">if</span> <span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">!</span>G_NoSound<span style="color: #66cc66;">&#41;</span> <span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
                <span style="color: #808080; font-style: italic;">// prüfen ob Sound abgespielt werden soll.</span>
                <span style="color: #808080; font-style: italic;">// abhängig vom Status des Buttons on = no sound.</span>
                sounds.<span style="color: #0066CC;">play</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
            <span style="color: #66cc66;">&#125;</span>
        <span style="color: #66cc66;">&#125;</span> <span style="color: #b1b100;">else</span> <span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
            <span style="color: #808080; font-style: italic;">// andere mögliche Variablen hier</span>
            <span style="color: #808080; font-style: italic;">// rollOut, geschlossen und rollOver</span>
            <span style="color: #808080; font-style: italic;">// für alle diese Ereignisse,  anhalten und Hintergrundanimation stoppen</span>
            flashbgnd.<span style="color: #0066CC;">_visible</span> = <span style="color: #000000; font-weight: bold;">false</span>;
            flashbgnd.<span style="color: #0066CC;">stop</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
        <span style="color: #66cc66;">&#125;</span>
    <span style="color: #66cc66;">&#125;</span>
<span style="color: #66cc66;">&#125;</span>
onSelfEvent <span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #0066CC;">load</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span> <span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
    <span style="color: #808080; font-style: italic;">// G_NoSound ist gesetzt / zurücksetzen mit Button_star component via</span>
    <span style="color: #808080; font-style: italic;">// der definierten event variable: _parent.G_NoSound.</span>
    <span style="color: #808080; font-style: italic;">//Der Button hat den Anfangsstatus off,</span>
    <span style="color: #808080; font-style: italic;">// G_NoSound to off. G_NoSound == false spielt den Sound ab</span>
    G_NoSound = <span style="color: #000000; font-weight: bold;">false</span>;    <span style="color: #808080; font-style: italic;">//Sound beim ersten mal abspielen</span>
&nbsp;
    <span style="color: #808080; font-style: italic;">// anhalten und Hintergrund verstecken</span>
    flashbgnd.<span style="color: #0066CC;">_visible</span> = <span style="color: #000000; font-weight: bold;">false</span>;
    flashbgnd.<span style="color: #0066CC;">stop</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
&nbsp;
    <span style="color: #808080; font-style: italic;">// Sound MovieClip anhalten</span>
    sounds.<span style="color: #0066CC;">stop</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
<span style="color: #66cc66;">&#125;</span></pre></div></div>

<h2>Script Beschreibung</h2>
<p>Das <strong>onSelfEvent (load)</strong> Ereignis wird für die Initialisierung benutzt. Die Variable <strong>G_NoSound</strong> wird auf false gesetzt, damit der Sound abgespielt wird. Diese Variable kann durch den Button verändert werden. “Button_star” zeigt den aktuellen Status an.</p>
<p>Der blinkende Hintergrund wird unsichtbar gemacht und der Sound MovieClip angehalten.</p>
<p>Die Ereignisbehandlungsroutine verarbeitet die Ereignisse der Komponente.</p>
<p>Kommt das Ereignis von der peelaway component (n, der name = “peelaway”) wird der Status überprüft.</p>
<p>Beim Status  “Opened” (offen)  wird der Hintergrund sichtbar gemacht und abgespielt (flashbgnd._visible = true, flashbgnd.play()) und abhängig von <strong>G_NoSound dem </strong>Button der Sound abgespielt.</p>
<p>Ist der Status nicht offen, wird der Hintergrund gestoppt und ausgeblendet (flashbgnd.stop(), flashbgnd._visible = false).</p>
<p>Möchten Sie das Script hinter peelaway sehen, so steht es Ihnen offen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in der Übersicht auf das peelaway. Klicken Sie auf Objektattribute. Entfernen Sie die Häkchen vor: <strong>Script verbergen, Kindobjekte verbergen </strong>, Schreibgeschützt.Das Script können Sie jetzt im Scriptpanel sehen.</p>
<p>Der Download enthält die Komponente  (peelaway.swi and peelaway.swf) und das Demo in deutsch und englisch (peelawaydemo_de.swi).</p>
<h2>Installation der Komponente</h2>
<p><strong>Schließen Sie Swishmax 2/Swishminimax.</strong></p>
<p>Entpacken Sie die Dateien auf Ihrem Computer. Kopieren Sie  peelaway.swi and peelaway.swf in den Komponentenfolder von SWiSH Max2 oder SWiSH miniMax2.</p>
<p>Typischerweise befinden sich diese in</p>
<p><em>C:\Program Files\SWiSH Max2\components\Effects\2D</em><br />
oder<br />
<em>C:\Program Files\SWiSH miniMax2\components\Effects\2D</em></p>
<p>Starten Sie Swish erneut. Sie finden die Komponente jetztin der Komponentenübersicht im entsprechenden Ordner.  Effekte &#8211; 2D</p>
<h2>Download Komponente und Demo</h2>
<span class="dl"><img src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/plugins/download-monitor/img/download.png"> Download: <a href="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=3" title="Download" target="_blank"><u>Freeware Peelaway Komponente Swishmax 2 / Swishminimax</u></a>  (265.7 kB - 690 x herunter geladen)</span>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.swishkomponenten.de/2009/05/swishmax-eselsohr-peelswish-paper-curl-peel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Neuer Scroller mit Inhalt</title>
		<link>http://www.swishkomponenten.de/2009/02/neuer-scroller-mit-inhaltnew-scrollbar-component/</link>
		<comments>http://www.swishkomponenten.de/2009/02/neuer-scroller-mit-inhaltnew-scrollbar-component/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 14:36:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Komponente]]></category>
		<category><![CDATA[scrollbar]]></category>
		<category><![CDATA[text]]></category>
		<category><![CDATA[free]]></category>
		<category><![CDATA[freeware]]></category>
		<category><![CDATA[kostenlos]]></category>
		<category><![CDATA[movieclip]]></category>
		<category><![CDATA[movieclip scroller]]></category>
		<category><![CDATA[Multiscroller]]></category>
		<category><![CDATA[scroller]]></category>
		<category><![CDATA[textscroller]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.swishkomponenten.de/?p=48</guid>
		<description><![CDATA[Die Komponente &#8211; Multiscroller Diese kostenlose Scroller-Komponente (Multiscroller)  kann beliebigen Inhalt scrollen.  Die Komponente kann einfach angepasst und konfiguriert werden. Es kann statischer, dynamischer und Eingabetext, MovieClips und externe Inhalte verarbeitet und damit gescrollt werden. Die Komponente wird in den nächsten Releases von Swish Max 2 und SwishminiMax enthalten sein. Den Download der Komponente finden [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Die Komponente &#8211; Multiscroller</h2>
<p>Diese kostenlose Scroller-Komponente (Multiscroller)  kann beliebigen Inhalt scrollen.  Die Komponente kann einfach angepasst und konfiguriert werden. Es kann statischer, dynamischer und Eingabetext, MovieClips und externe Inhalte verarbeitet und damit gescrollt werden.</p>
<p><object width="300" height="225" data="http://blog.swishzone.com/wp-content/uploads/2009/02/scrollbar_component_sample.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://blog.swishzone.com/wp-content/uploads/2009/02/scrollbar_component_sample.swf" /></object></p>
<p>Die Komponente wird in den nächsten Releases von Swish Max 2 und SwishminiMax enthalten sein. Den Download der Komponente finden Sie am Ende des Beitrages.</p>
<p><span id="more-48"></span></p>
<p><a href="http://blog.swishzone.com/wp-content/uploads/2009/02/scrollbar_component_sample.zip"></a></p>
<h2><strong>Die Installation</strong></h2>
<p>Schließen Sie Swishmax2/Swishminimax und entpacken Sie das Ziparchiv. Die beiden Dateien aus dem Ordner Component kopieren Sie einfach in den Komponentenordner Ihrer Swishmax/miniMax &#8211; Installation. Normalerweise finden Sie diese in</p>
<p><em>C:ProgrammeSWiSH Max2components</em><br />
oder,<br />
<em>C:Program FilesSWiSH miniMax2components</em></p>
<h2><strong>Die Benutzung</strong></h2>
<p>Im folgenden Abschnitt geht es um die Einbindung von verschiedenen Inhalten. Es gibt einige wichtige Dinge, die beachtet werden müssen!</p>
<h3><strong>Nur Text scrollen</strong></h3>
<p>Die Komponente kommt mit einem Textfeld.  Dieses kann einfach geändert werden, was Text, Font, Farbe etc. betrifft.</p>
<ol>
<li>Ziehen Sie die Komponente in den Film</li>
<li>Markieren Sie den ContentScroller MovieClip in der Übersicht und öffnen Sie das Parameterfenster.</li>
<li>Stellen Sie sicher, dass  Target | Scroll Target auf  ‘textArea’ gesetzt ist. textArea ist das Textfeld, dass den zu scrollenden Text enthält.</li>
<li>Ändern Sie die General Settings | Area Width and Area Height &#8211; Width=Breite und Height=Höhe auf die benötigten Werten.</li>
<li>In der Übersicht öffnen Sie den ContentScroller MovieClip und wählen Sie die &#8220;textArea&#8221; aus.</li>
<li>Ändern Sie die Eigenschaften für den Text im Eigenschaftenfenster. Wenn Sie dynamischen oder Eingabetext nutzen, stellen Sie sicher, dass die &#8220;Autogröße Höhe&#8221; Eigenschaft deaktiviert ist.»<img src="http://swishkaufen.de/swishmax2/panels-object-text-autosizeheight.png" border="0" alt="Panels-Object-Text-AutoSizeHeight" width="21" height="20" /><span style="font-weight: bold;"> Höhe automatisch anpassen </span><span style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;">(steht nicht für  statischen Text zur Verfügung)</span></span></li>
</ol>
<p><strong>Hinweis:</strong> Wenn Sie den texttyp zu statisch und zurück zu dynamisch oder Eingabe wechseln, wird die Autohöhe automatisch aktiviert. Sie müssen diese von Hand deaktivieren.</p>
<h3><strong>Statischen Inhalt scrollen<br />
</strong></h3>
<p>Am besten ist es, wenn Sie Ihren zu scrollenden Inhalt zuerst auf der Hauptzeitleiste sortieren und anordnen. Bitte denken Sie daran, dass Sie NUR ein Objekt scrollen können. Sie müssen also Ihre Objekte, die Sie scrollen möchten in einem MovieClip, einer Grupper oder einem Knopf gruppieren.</p>
<p>Outline = Übersicht, Content=Inhalt, Component=Komponente</p>
<p><a href="http://blog.swishzone.com/wp-content/uploads/2009/02/max2-content-scroller_img1a.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1010" title="max2-content-scroller_img1a" src="http://blog.swishzone.com/wp-content/uploads/2009/02/max2-content-scroller_img1a.jpg" alt="max2-content-scroller_img1a" width="494" height="228" /></a></p>
<p>Wenn der statische Inhalt gruppiert ist, kopieren Sie diese Gruppe und fügen Sie diese in den Scroller ein.</p>
<p><a href="http://blog.swishzone.com/wp-content/uploads/2009/02/max2-content-scroller_img2a.gif"><img class="alignnone size-full wp-image-1011" title="max2-content-scroller_img2a" src="http://blog.swishzone.com/wp-content/uploads/2009/02/max2-content-scroller_img2a.gif" alt="max2-content-scroller_img2a" width="259" height="190" /></a></p>
<p><a href="http://blog.swishzone.com/wp-content/uploads/2009/02/max2-content-scroller_img2b.gif"><img class="alignnone size-full wp-image-1012" title="max2-content-scroller_img2b" src="http://blog.swishzone.com/wp-content/uploads/2009/02/max2-content-scroller_img2b.gif" alt="max2-content-scroller_img2b" width="259" height="190" /></a></p>
<p><a href="http://blog.swishzone.com/wp-content/uploads/2009/02/max2-content-scroller_img3a.gif"><img class="alignnone size-full wp-image-1013" title="max2-content-scroller_img3a" src="http://blog.swishzone.com/wp-content/uploads/2009/02/max2-content-scroller_img3a.gif" alt="max2-content-scroller_img3a" width="490" height="186" /></a></p>
<p>Sollten Sie andere Inhalte als MovieClips scrollen wollen, so stellen Sie sicher, dass das Objekt einen Namen hat und als Ziel markiert ist.</p>
<p><img title="Ziel und Objektname bei Swishmax 2" src="http://swishkaufen.de/swishmax2/ger_ui_windowpropstext.png" alt="Ziel und Objektname bei Swishmax 2" width="265" height="264" /></p>
<p>Ändern Sie zum Schluß den Scroll Target Parameter für die Komponente zum Namen des Objektes, dass Ihren Inhalt hat.</p>
<p><a href="http://blog.swishzone.com/wp-content/uploads/2009/02/max2-content-scroller_img5a.gif"><img class="alignnone size-full wp-image-1009" title="max2-content-scroller_img5a" src="http://blog.swishzone.com/wp-content/uploads/2009/02/max2-content-scroller_img5a.gif" alt="max2-content-scroller_img5a" width="258" height="205" /></a></p>
<p>Der Scroller wird natürlich nicht angezeigt, wenn der Inhalt in den durch Höhe und Breite definierten Bereich passt.</p>
<h3><strong>Externen Inhalt scrollen<br />
</strong></h3>
<p>Eine detaillierte Beschreibung um externen Inhalt zu scrollen, würde diesen Beitrag sprengen.Wenn Sie dynamischen Text  laden, dann laden Sie diesen in &#8216;textArea&#8217; und setzen beim Scrolltarget den Parameter auf textArea.</p>
<p>Statischen Inhalt können Sie dynamisch in einen MovieClip laden und diesen als Scroll Target festlegen.</p>
<p>Beim Laden von externen Inhalten setzen Sie den Parameter <em>Start on Load? </em>auf false, wenn der externe Inhalt Probleme beim Laden verursacht. Nutzen Sie eigene Methoden, um festzustellen, wann der Inhalt geladen ist. Nach dem der Inhalt geladen ist, rufen Sie <em>SetScroll()</em> auf, um den Scroller zu initialisieren.</p>
<p>Beispiel:</p>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="actionscript" style="font-family:monospace;">ContentScroller.<span style="color: #006600;">SetScroll</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;</pre></div></div>

<p>Weiter unten können Sie einen Kommentar hinterlassen oder Fragen stellen. Sie können auch unser Forum <a title="Forum Swishzone.de - Fragen zu Swishmax  , Komponenten und mehr..." href="http://www.swishzone.de">www.swishzone.de</a> für Fragen nutzen.</p>
<p><strong></strong></p>
<h3><strong><span style="color: #ff0000;">Wichtige Hinweise</span><br />
</strong></h3>
<ol>
<li>Ändern Sie nicht den Namen oder löschen Sie die folgenden Objekte: <em>vertScroll</em>, <em>textArea</em>, or <em>scrollArea</em></li>
<li>Nutzen Sie immer <em>Area Width</em> and <em>Area Height u</em>m die Größe zu ändern</li>
<li>Das  <em>textArea</em> object muss im Film bleiben und darf nicht gelöscht werden. Auch wenn Sie andere Objekte scrollen wie MovieClips, Gruppen, Formen oder Bilder, wird das textobjekt textArea für die korrekte Funktion benötigt!</li>
<li>Wenn Sie nur Text scrollen möchten, dann schreiben Sie den Text in das Textfeld textArea und ändern Sie die Eigenschaften über das Eigenschaftenpanel.</li>
<li>Die “scrollArea” ist eine Maske und dient zur Visualisierung. Sie wird später nicht mehr angezeigt. Stellen Sie sich das als Fenster vor, alles was hinter diesem Fenster ist, können Sie sehen. Alle Objekte ausserhalb des Fensters verschwinden. Das “scrollArea” Object legt die Höhe und Position der Scrollbar fest.</li>
</ol>
<p>Beim Scroll Target Objekt wird automatisch Referenz- und Transformationspunkt auf oben links gesetzt. Die X- und Y-Koordinaten werden auf 0 gesetzt, um sich dem scrollArea Objekt anzupassen.</p>
<h4>Parameter</h4>
<table style="height: 786px; width: 98%;" border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" bgcolor="#999999">
<tbody>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td width="35%" valign="top"><strong>Parameter</strong></td>
<td width="65%" valign="top"><strong>Beschreibung</strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Target</td>
<td valign="top">Gruppe: definiert das Zielobjekt und die Einstellungen</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Scroll Target</td>
<td valign="top">TDas Objekt, dass gescrollt werden soll</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Target Type</td>
<td valign="top">Der Typ des Objektes, dass gescrollt werden soll &#8211; das kann ein Objekt oder ein Text sein. Der Parameter wird automatisch basierend auf den Eintrag im Scroll Target-Parameter festgelegt.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Start On Load?</td>
<td valign="top">Legt fest, ob die Scrollbar beim Laden initialisiert werden soll. Setzen Sie diesen Wert auf true, wenn der Inhalt sich im film befindet. Der Wert false muss beim Laden oder Erstellen des Inhaltes benutzt werden. Nach dem Laden führen Sie SetScroll() function zur Initialisierung aus.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">General Settings</td>
<td valign="top">Gruppe: Allgemeine Einstellungen</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Area Width</td>
<td valign="top">Die Breite des scrollbaren Bereiches. Hinweis: Beinhaltet nicht die Breite oder Position der Scrollbar selbst.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Area Height</td>
<td valign="top">Die Höhe des scrollbaren Bereiches. Hinweis: Beinhaltet nicht die Höhe oder Position der Scrollbar selbst.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Show Track?</td>
<td valign="top">Soll der Balken des Scrolller sichtbar sein?</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Show Slider Grip?</td>
<td valign="top">Soll der Anfasser zum Scrollen sichtbar sein oder nicht?</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Scrollbar Position and Alignment</td>
<td valign="top">Grupper</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Horizontal Anchor</td>
<td valign="top">Die Position der Scrollbar (rechts=right oder links=left)</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Vertical Anchor</td>
<td valign="top">Legt die vertikale Position fest: To (oben) , Centered(zentriert), Bottom(unten)</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Horizontal Offset</td>
<td valign="top">Abstand in Pixeln zwischen Scrollbar und zu scrollendem Bereich</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Scrollbar Dimensions</td>
<td valign="top">Gruppe: Höhe und Breite der Scrollbar</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Slider Width</td>
<td valign="top">Die Breite des Sliderbars.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Track Width</td>
<td valign="top">Breite des Scrollbartrack</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Mouse Action Colors</td>
<td valign="top">Gruppe: Farben, wenn die Maus die Scrollbar berührt</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Border Over Highlight</td>
<td valign="top">Farbe, wenn die Maus auf der Scrollbar ist</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Border Down Highlight</td>
<td valign="top">Farbe, wenn mit der Maus auf die Scrollbar geklickt wird.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Scrollbar Track Colors</td>
<td valign="top">Gruppe: Farben für Scrollbar’s track.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Track Highlight</td>
<td valign="top">Farbe für den hellsten Teil des Tracks (Farbverlauf). Um eine Farbe einzustellen, nutzen Sie die gleiche Farbe für highlight und lowlight.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Track Lowlight</td>
<td valign="top">Farbe für den dunkelsten Teil des Tracks (Farbverlauf). Um eine Farbe einzustellen, nutzen Sie die gleiche Farbe für highlight und lowlight.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Track Border</td>
<td valign="top">Farbe vom Trackrand.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Scrollbar Slider Colors</td>
<td valign="top">Gruppe: Farbe des Scrollbar Slider.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Slider Highlight</td>
<td valign="top">Farbe für den hellsten Teil des Sliders (Farbverlauf). Um eine Farbe einzustellen, nutzen Sie die gleiche Farbe für highlight und lowlight.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Slider Lowlight</td>
<td valign="top">Farbe für den dunkelsten Teil des Sliders(Farbverlauf). Um eine Farbe einzustellen, nutzen Sie die gleiche Farbe für highlight und lowlight.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Slider Border</td>
<td valign="top">Farbe des Sliderrandes.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Corner Radius Settings</td>
<td valign="top">Grupper: Der Radius der Ecken der Scrollbar</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Top-Left Radius</td>
<td valign="top">Radius links oben.  Hinweis: Der Wert sollte nicht die Häfte der kürzesten Seite der Scrollbar überschreiten.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Top-Right Radius</td>
<td valign="top">Radius rechts oben.  Hinweis: Der Wert sollte nicht die Häfte der kürzesten Seite der Scrollbar überschreiten.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Bottom-Right Radius</td>
<td valign="top">Radius rechts unten.  Hinweis: Der Wert sollte nicht die Häfte der kürzesten Seite der Scrollbar überschreiten.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">Bottom-Left Radius</td>
<td valign="top">Radius links unten.  Hinweis: Der Wert sollte nicht die Häfte der kürzesten Seite der Scrollbar überschreiten.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h4>Methoden</h4>
<table style="width: 98%;" border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" bgcolor="#999999">
<tbody>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td width="35%" valign="top"><strong>Method</strong></td>
<td width="65%" valign="top"><strong>Beschreibung</strong></td>
</tr>
<tr bgcolor="#ffffff">
<td valign="top">SetScroll()</td>
<td valign="top">Die SetScroll Funktion initialisiert die Scrollbar. Diese Funktion ist wichtig für das Laden von externen Inhalten. Diese Funktion muss nach dem Laden des externen Inhaltes aufgerufen werden. Der Parameter “Start on Load?” muss auf false gesetzt werden, um die Scrollbar solange zu verstecken, bis der Inhalt geladen ist. Durch den Aufruf von ContentScroller.SetScroll(); wird die Scrollbar aktiviert und im Bedarfsfall sichtbar.</td>
</tr>
<tr style="background-color: #ffffff;">
<td style="background-color: #ffffff;" valign="top">SetSize(w, h)</td>
<td>Diese Funktion manipuliert die Breite und Höhe des scrollbaren Bereiches. Die Eingaben sind numerisch. Wenn ein Wert nicht verändert werden soll, wird der Parameter false übergeben.</p>
<p>Beispiel:</p>
<p>ContentScroller.SetSize(300, 150); // Breite 300 und Höhe 150 Pixel setzen<br />
ContentScroller.SetSize(300, false); // Nur die Breite wird auf 300 gesetzt.</p>
<p><strong>Notes:</strong> Der Ankerpunt der Komponente ist immer oben links. Änderungen an der Größe werden nachen unten rechts vorgenommen.</p>
<p>Bei dynamischen Text und Eingabetext wird die Größenänderunge analog vollzogen.</p>
<p>Bei statischem Inhalt (Text und Objekte) wird nur der sichtbare Bereich und die Scrollbar angepaßt. Die Größe des Inhaltes wird nicht verändert.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<span class="dl"><img src="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/plugins/download-monitor/img/download.png"> Download: <a href="http://www.swishkomponenten.de/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=1" title="Download" target="_blank"><u>Freeware Scrollbar Swishmax 2 - MovieClipScroller</u></a>  (23.06 kB - 730 x herunter geladen)</span>
<p>Update: SetSize neu hinzugefügt und Download erneuert
</p>
<p style="text-align: right;"><a href="http://www.swishkaufen.de">Übersetzung und Änderungen www.swishkaufen.de</a></p>
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